首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
你是否正常
关注
你是否正常
关注
玉藻前2.0:阿修罗天魔威压实战中实际倍率参考
修改于
2022/10/07
945 浏览
综合
还有超速的10%额外增伤没算进去。
再给个玉藻前的倍率的参考下。
堕天无加成145%基础倍率,满血15%增伤比较稳定,实际倍率166.75%。
击杀后追加狐火基础289%倍率,残血增伤不稳定不计算。
实际总倍率455.75。
ps:狐火有不击杀不触发,击杀随机攻击的机制,综合来看,算是玉藻前上位卡。
ps2:经评论区提醒,算上了每一段单体的动态减伤。
ps3:和玉藻前对比其实不太合适,从机制上最接近的应该是炼狱茨木,但是懒得搞了,将就吧。
2
9