2021/05/2299 浏览综合
卡牌设计和建议(三)
感谢“奈”的关注
1.机关木人(两滴圣水)
血量424
攻击(方式1)91
(射程短程近战,攻速1.6s/下)
攻击(方式2)97
(射程6.5,攻速2.4s/下)
移速0(固定单位)
销毁间隔1分20s(每隔1分20秒,所有机关木人血量清空,具体时间为倒计时1分40秒,倒计时20秒,加时赛倒计时一分钟)
2.磐石精灵(奇数次使用一滴圣水,偶数次使用两滴圣水)
血量380
射程2.5
攻击目标:地面
攻击(军队和皇家塔):74
攻击(建筑):296
速度中
击退1.5格
3.刽子手(奇数次使用三滴圣水,偶数次使用四滴圣水)
血量750
攻击150(范围)
射程远程近战
攻速1.6s/下
攻击单位血量低于1200时直接秒杀,同时自身死亡
4.祝福法术(两滴圣水)
持续时间10s
范围5(直径)
使范围内的军队,建筑和皇家塔免疫一次负面效果(包括眩晕,减速,冰冻,诅咒等,但不可免疫击退)
对已经带有的负面效果(除冰冻外)不可免疫
对已有的冰冻效果消耗四滴圣水(自动)将其抵消
5.修复站
血量1332
作用范围5.5(半径)
范围内的建筑(不包括自身,但可作用于同类建筑)持续时间延长30%
6.巨型蜘蛛(奇数次使用六滴圣水,偶数次使用七滴圣水)
血量2074
攻击270
射程中程近战
攻击地面目标
速度快
攻速三秒每下,每攻击一次所需时间减少了0.5秒,下限1s/下
喷射蛛网范围3.5-7(冷却4秒,前摇1s)
蛛网血量474(可被所有地面单位攻击)
蛛网攻击74/s(攻击皇家塔为23/s)
直径1.5
死亡出现6只蜘蛛
无首次攻击时间
7.牧师(奇数次使用4滴圣水,偶数次使用五滴圣水)
血量855
回复26×3/下
回复(不移动三秒后)52×3/下
射程6
速度中
回复速1.1s/下
自回复52/s
当范围内无友方军队时属性变为
攻击26×3/下
速度中
攻速1.1s/下
射程6
自回复78/下
8.天平法术(零滴圣水)
使用后我方皇家塔攻击力×2,攻速×2
持续15秒
该法术只能使用一次
9.推衍法术(?滴圣水)
可将克隆体变为实体
消耗圣水为克隆体对应实体所需圣水—n—2(n为卡牌数),召唤物不消耗圣水
注:第2条命和第3条命的军队(如小石头人)不能推衍
可使圣水变为负值(消耗小于等于10滴圣水),无克隆体不能进行推衍。
推衍天狗和气球的克隆体消耗7+5—2—2,八滴圣水,当前圣水为1~7滴时同样可以使用
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