暂时退坑了。。。
修改于2021/05/24519 浏览综合
咋说呢,也是一路喜欢着这些角色过来的,看女王降临最后一课的时候很开心,觉得中国的游戏能有这样的水平,公司还是很有实力的,不是没有继续支持你们的想法,但是现在,我有点失望了。
首先是角色设计,我是因为机甲风格入坑的,当初不论是白练大招的大猫爪,还是月光的机甲的qte光翼展开,大招聚能光炮,黑核侵蚀的大招集束火炮,符华月轮装甲的大招机甲变色,姬子角色大开大合,潇洒帅气的剑风等等,都是极其让人耳目一新,印象深刻的创意,但是现在的角色设计越来越偏向魔幻魔法,大招动画一个比一个靓丽,实际上特效多是一道光影甩过来,一道光影甩过去,很难让人有心动的感觉。
最新出的希儿角色,配色上还是黑红,在这之前黑希,雷律,芽衣核心作战服,识律的动作设计和服饰设计上都是黑红配色,不是说这期间就没有其他颜色风格的优秀角色设计(例如迷迭,骇兔),然而配色重叠太多,还是会让人有审美疲劳的感觉,当我看到新希儿的时候一度以为这是黑希的设计废案被放出来了,同一个人物的s级角色配色和大招设计(爪子,链子)这么接近,设计组有用心考虑过这种问题吗?
再看看火八新活动皮肤,睡衣加兜裆布??新直播联动自家游戏,一角色两地方用,活动皮肤直接抄可莉,崩3老玩家和原神玩家不一定就会因为这个互相引流,开拓市场啊,也可能只会觉得这联动莫名其妙,甚至有点反感。
其次就是用户体验,虽然几乎每期问卷调查我都会表示日常周常太麻烦,希望能简化战斗,但是曜日活动关卡却始终没有一键完成之类的简化措施,夕阳沙滩泰坦,跳台吼姆,吼辣炸弹,几年,就这么几个场景,玩家打了多少遍,已经变成看到这几个就觉得累,不想上线了。
反观你的友商,日常关卡,甚至很多挑战关卡和周常关卡,早早就变成全自动了(那边所有六星圣痕可以直接靠日常关卡刷出来的操作就更不用多说了吧,刷不出来还有多种途径可以随心兑换,兑换成本也比这边合理,这边圣痕锻造成本巨大,垃圾屋里就那么几样,还要6000,佩服,佩服)
而你这边为了游戏时长,还在让玩家受苦,日常任务世界任务来来去去就那么几个,好不容易出个加速券,还没有常驻兑换途径,之前呼声那么高的减负活动常驻建议也视而不见,真觉得那些靠日常关卡撑起来的游戏时长里,玩家是心甘情愿在浪费时间吗?
春节元宝,金银元宝那是怎么肝都肝不过来,春节结束老半天了还在元宝元宝,最近的剧情关卡也是一个比一个肝,奖励蚊子腿,不肝到规定数量不给换,搞成这样是为了留下肝帝,把其他玩家逼走吗,还是那句话,图一时的游戏时长而增加肝度,葬送的可能是面对几个质量,类型接近的游戏时,玩家放弃他们,选择你们的机会。
(本人非强度党,对于崩三在角色,武器上影响用户体验和游戏平衡性的做法不做评价,欢迎评论区补充)
最后就是外服事件。我不反感你们在外服搞性感营销,因为我明白,从市场的角度来看,这是最合理的策略。
中国氪金手游要开拓外国市场,要面临相当严峻的挑战,甚至是打压,限制,更不用说你们相对于网易腾讯这些大厂,资本力量就输一节,在这样的情况下,你们想抓住国外市场,性感营销和多发福利是最有效便捷的方式,没有国内诸多审核限制条件,想怎么来就怎么来,发挥媚宅游戏的特质就行了,我要是外服宣传负责,可能也会这么做。
但是这不是你搞出赌场的理由,这不是你让未成年角色跳大尺度舞蹈的理由,这不是你为了剧情推进而去损害人物设定的理由,更不是你接近一个月时间对玩家的质疑视而不见的理由。
你们拖了这么久才回应的原因大概也能想到,无非是公司里分成两派,一派主张道歉,一派主张装死等节奏平息,最后达成一致,出下版本新池子前道歉,玩家回流,还能涨一波流水,上面领导看着报表也漂亮些(以上仅是推测),但是在你们做打算的时候,消耗的是玩家的耐心和信任。
其他游戏也不是没出过乱子,你们友商也有过骚操作,但是人家当天就道歉,一直不停寻找能让玩家不受损的解决方案,最后耗费大量精力解决了这件事,我当时是站出来支持他们的,最后他们也没辜负我的支持,越来越用心,羽翼日渐丰满。
对你们,我说不出同样的话。国内的道歉公告就不提了,你在外服发的公告是什么白莲花剧本?“因为中国玩家觉得不合适所以下架视频和圣痕”,真有够委屈的,正常来讲不应该是“经过认真考虑与反省,我们认为本次活动中的部分情节与游戏角色人设有一些出入,活动主题没有对游戏文化氛围产生正向引导,不适宜公开展示,故此下架本次活动相关视频及游戏道具,感谢玩家对本次活动内容的反馈,对您受到的损失,我们深感抱歉”吗?
你现在这个外服公告一放出来,说好听点是平息外服玩家的不满,说难听点是引火中国玩家,侵损中国玩家形象(搞得别人认为是我们太封建传统迂腐,且不考虑其他玩家感受,强行让其他玩家遵守我们的规则),在自己的国内外玩家之间挑事儿,让不同国家的玩家对立的操作真的前无古人后无来者,现在外服喊着关中国区,官方又不做声了,我只能说活该。
本来都是这个游戏的玩家,就像同一本小说的读者一样,都属于同好,假如一个普普通通的外国人,因为和你喜欢同一个游戏,且这个游戏是本国厂家的产物,你会对她或他恶语相向还是和他或她友好相处?
退一万步,当初的策略是性感营销,但是在做出了最后一课这样的游戏剧情,且有有一定国外玩家群体基础的前提下,你们也可以选择适度改变一下营销策略,而不是变本加厉的固化媚宅游戏的标签和印象,但是事已至此,多说无益。
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号我不融,因为是我肝出来的,融了我也不开心,但我也不想登了,因为不仅没有吸引我的内容,还让我一肚子气,玩家玩游戏,你们赚钱,本来一拍即合的事儿,你要这么作践,只能说道不同不相为谋,咱们一别两宽,各自欢喜。
(评论区可以随便提建议发牢骚,但是刻意引战刷梗刷屏骂人的,不管是哪边一律删除)