金刀铁马、沙场破阵之孙坚评测解析

2021/05/2499 浏览综合
江东有猛虎、砺刀而前行。戎马大半生、威名誉江东!孙坚作为东汉末年诸侯袁术手下骁将,一生踌躇满志、征战四方,为人阔达刚猛、悍勇不凡,颇有吞天吐地之势,纵横八荒之心。然瓦罐不离井口破、大将难免阵前亡,一生戎马、战功彪炳的孙坚壮志未酬身先死,留下未晋之业却看重整江东待儿孙!
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尽管霸业未成但猛虎之威名远扬,孙坚也被列入汉末名将载入史册。今天小编就带大家来了解一下手游中孙坚的玩法解析。
孙坚定位及获取途径
作为继庞统之后又一双攻定位(技能攻击、普攻)S级别武将,雄伟不凡的外表下手持家传神兵-古锭刀,举手投足间流露出近战类武将独具的无坚不摧、所向披靡气质,就目前来说:孙坚的获取途径在手游中只能通过限时活动抽取。
技能及其技能天赋分析
作为近战类武将,孙坚拥有四项刚猛异常的技能如下:第一技能狂怒反冲(耗蓝:35、冷却9秒),孙坚插剑入地,在直线范围内形成剑阵,玩家可以通过长短按键位控制剑阵的距离,被剑阵击中者会产生眩晕的状态(不能切将的哦),相对应的武将技能天赋魂佑,在释放第一技能时人物获得最大血值10%的护盾,持续五秒,这样一来就形成了一个短时内血量压制的情形,可以对拼对手,护盾虽然是加血但还有20%得抗暴率,这样一来孙坚第一技能拥有眩晕、免伤异曲同工的效果。
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第二技能横剑顺斩(耗蓝:35、冷却8秒)提剑蓄力并吸附周身小范围目标后砸地给予对手伤害,蓄力期间再次点击技能便可向前冲刺造成对手二次伤害。对应技能天赋-霸天,在技能释放之初除了小范围吸附外,天赋可以让武将拥有3秒霸体,而且在这一时间内技防还增加了20%,即便对手拥有强大技能硬质被吸附过来时,对拼技能孙坚凭着霸体和技防也能全身而退,此技能可谓攻守兼备。
第三技能坚韧风暴(耗蓝:35、冷却8秒)孙坚旋转坚刃在移动的过程中对周边目标造成伤害,最后一击向前甩出一个坚刃旋风,第三技能可以操纵位移,在激活天赋-剑魄时附带的吸附可以让武将技能更加霸烈,而且对手和你拼技能,天赋所带的伤害降低30%也能让你不落下风!
第四技能为必杀技能,剑定江山(消耗能量为0,冷却5秒)孙坚在一定范围内追踪闪现攻击目标,随后给予对手山呼海啸般的进攻,对应天赋-英魂,除了增加必杀伤害更多的是获得5秒的30%伤害减免,让武将持续保持竞争力。叙述完武将的技能和天赋,接下来我们谈谈武将连招教学模式。
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单从孙坚武将技能特点和技能天赋表述我们可以得知:孙坚作为近身战士类武将,主要依靠近身作战为特点,那么具有可操作位移的第三技能剑刃风暴便是我们最好的起手式,看到这里可能你会反驳:第一技能狂怒反冲有眩晕攻击和加血的效果为什么不能作为起手呢?其实第一技能优势很明显但在竞技比赛中作为起手式却显得有一些迟缓,毕竟玩家要通过按键来调整剑阵的范围,而赛场局势的走向却每每分秒可变,故此第一技能这里建议使用在接招或者以守带攻。
以第三技能为起手式+第一技能+普攻+第二技能,这套连招最为稳妥且不易掉招,当然以第二技能为起手式进行接招与上述模式异曲同工,唯一需要注意的是第二技能有一个向前冲的动作,这个需要玩家综合考虑对手被控制的高度以及距离,否则一旦落空,若对手手快则有几率被对手反制。为了进一步让连招教学模式在实战中变得熟练,我们接下来从实战进行分析:
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放眼当今竞技赛场,当红武将往往有一手控制技能,如:吸附、技能大范围伤害且出招迅速等特点,若想在排位竞技中脱颖而出,就必须把握局势走向,孙坚定位为近战类武将,没有刺客武将迅捷的步伐,倘若一味追打上前硬怼极易被控,所以发挥己长去克制对手才是取胜之道,根据对手远近我们可以采取第三技能剑刃风暴和横剑顺斩在作为起手式,对手若采取上下交错走位进攻我方即可采取第三技能可操作位移的特点错位进攻。
第三技能天赋除了附带吸附效果外更有减伤作用,与对手拼招绝对不会落于下风,只要对手被缠住可根据远近选择第二技能追击,前面说了第一技能带有眩晕效果,最好第二技能将对手推至版边后使用第一技能的剑阵使对手眩晕,由于眩晕期间不能切将和曝气闪避,这样一来我们就又有了追加伤害的时机,至于第二技能,可攻可守附带霸体效果,对迎面而来的对手可以起到突如其来且猝不及防的效果,不管是硬拼对手或是且战且退都可以让对手难以招架。最后就是必杀,孙坚的必杀带有范围追踪闪现的特点,这可以说是开创了三国战记2手游武将技能的一个新纪元,通俗点说就是只要靠近对手释放就可以捕捉到对手给予无情的打击,完全可以作为刺刀见红时刻的取胜乃至翻盘的利器。
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孙坚副本表现
但凡定位以技攻为主的武将都是双能将,竞技与副本皆可胜任,况且孙坚第二、第三技能又带有吸附能力的群攻效果,但是客观来说:尽管孙坚技能很强,但对于目标密集的副本来说,孙坚却没有竞技中表现的那么抢眼(接下来我们具体剖析),算是中规中矩吧!
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需要改进的地方及建议
1、孙坚技能带有霸体和吸附效果在竞技中显得很强势,但是美中不足的便是每每击中对手后,浮空很高不便于接招,尤其必杀技能,导致对手长时间浮空,即便下落时孙坚必杀技能仍在延续,玩家目前只能切将进行应对,这样一来必杀的伤害就是降低很多(切将存在但无持续伤害效果),故此这也是孙坚副本表现不如竞技抢眼的原因。
2、孙坚技能比较吃准确,准确不足第二技能命中对手是很容易出现闪避字眼进而掉招,故此玩家可以针对此项进行精确度培养以减少掉招几率!
3、建议孙坚佩戴慢速挥砍神剑,如:冰剑、电剑和爆剑,毕竟对手浮空时使用快剑容易出现掉招,另一方面孙坚是横向出剑,使用快剑也会有几率砍空。
孙坚技能拥有加血、眩晕、霸体、吸附以及闪现追踪等特点,这些都是前人武将所不具有的特点,总体来说孙坚上手比较简单、技能伤害十足,作为近战类S级别的武将可以说是继往开来、开创新局,喜欢竞技的玩家一定不要错过,期间不妥之处请大家海涵为盼!