2021/05/2482 浏览综合
总结一下吧
先说优点,游戏内角色和机甲的设计都是用了心的,尤其是机甲,并没有千篇一律,而是各具特色,操作手感还行,角色2D画也相当lsp,剧情的话没有什么大的毛病,刚开服的活动事件处理的颇为及时,补偿也不错。
接下来是缺点,养成材料太太太繁杂了,看的我脑壳疼,建议整合一下,角色的养成要素也属于偏多的类型,二者都是需要各种刷材料的行为,偏偏体力十分的不充裕,怎么说呢,再有扫荡机制的情况下体力很快就好用完,玩家不容易获取满足感,用户粘度缺乏,最后是3D建模,一开始我只是觉得丑,后来看多了发现倒也不算丑,但是不知为何有一种很土气的感觉,希望能改进吧,还有,男角色也太多了;剧情方面的话感觉主角就是个多余的存在,话事人是那个艾斯吧,说实话这剧情男主其实就是他吧,很多关键人物都和他有联系,不知道你们是怎么想的,感觉剧情不更改一下的话回头公测又是一场风波。
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