关于强敌降临改版的两点建议
修改于2021/05/26102 浏览反馈
1.时间后延
十二点和晚六点都是饭点,挂自动又打不出伤害
2.取消血量,限定次数
看最近烟鬼鳄鱼的掉血速度已经可以推断出游戏玩家流失的速度了(虽然艾尼路掉的还是快),难不成以后玩家们打个强敌每天要花上一二十分钟?
玩法介绍里说的加个三十秒挑战cd是为了防止玩家们刷伤害,可玩家们还是在刷伤害,何不限定玩家每天只能打个两三次,再根据总伤害的排名发放奖励
比如:12:00-13:00 or 18:00-19:00 玩家二选一 于时间段内完成对任一boss的三次一分钟挑战,到时间根据总伤害排名或三次伤害排名的平均排名发放奖励
如果怕与联合玩法相似缺少可玩性
那就:12:30 or 18:30 开始,每两分钟可打一次boss,一次一分钟(30-32打一次,32-34,34-36......),到boss被击退为止,被击退的那一次所有玩家的伤害均参与排名计算
海上网速真的不好,pvp已经很拼网络环境了,pve就尽量减少玩家之间的硬件比拼吧
希望游戏越做越好

