公测体验(大概最后一次帖子)
2021/05/26236 浏览综合
先放下我前几次的想法地址。还一个评论打不开了,不知道是不是让官方给删了,无所谓了。
这个游戏公测十来天了,按时间也该发一次体验总结了。其实公测我是真的没多少期待,几个月之前的那次屎一样的删档测试基本磨灭我所有的期待值。 单纯因为删档的时候充了点钱,不想浪费,而且我想看看传说中的宇宙卡组和二测就有的研习会有没有上线。当然,结果自然是没有。
先说一下优点吧。
1.潜伏卡牌和暴露卡牌总算标志很清楚了,不像之前那样几乎没啥辨识度,纯靠记忆。
2.探查过的卡牌辨识度很高,也很清晰,不存在重复探查的可能性了。
3.福利勉强合格。可能一堆人反驳我,这个后面详谈。
除此之外想不到其他的了,本质核心问题一个都没改。
1.探查横行,平民当道;
表面是砍了猫婆婆,焦虑接近传说级别民牌,也砍了旗手削弱过牌。然而本质问题还是没变。
探查潜伏社依然横行。原因之前那个帖子已经说了,三行动,轮6行动,2牌就能看穿你底裤。除非全程挂机。还有一堆bug补牌。
2.保狼弱势,反制无效;
在探查那么强的情况下,保狼手段几乎没有。 除了泛用的魔术师,被对面摸奖摸出来的狼人,只有圣灵殿老爷爷,王国医生可以保一保。 其他职业就只能看着。黑袍把狼拿来献祭勉强也算吧。
巡逻不能压制技能翻。只要开局一两天落后1-2狼除非优势方抽牌闹鬼。 不然几乎没有翻盘可能性,反制几乎为0 抢狼抢不过,卡差打不了。 动的多还加速对方探查成功率,加速死亡。还有失眠者,辅助暗刀加盖卡。当然,失眠是传说我就不*了
3.运气失衡,抽牌闹鬼;
现在无论哪里的狼人对决论坛都是恶臭。 一堆说有外挂的,脾气还比谁都大。
稍微动点脑子都知道这游戏不可能出外挂,但这种现象出现原因是啥?
就是因为这游戏运气占比过大。 一个挂着ccg的卡牌收集游戏,却有着比麻将扑克还要强的运气因素这合理吗?
就算是最吃排序,最强检索和说书的游戏王。也有一堆断招的手段。G,灰流,效遮,墓指,各种神之红坑。极少出现一开局就完全打不了的情况。
但是这个游戏,如果开局摸奖一只狼,第二天又摸到一只之后,这游戏几乎就是单方面碾压,后手方毫无还手之力,因为完全没有保狼手段。什么博弈,卡差,压制,技术通通是狗屁。除了说别人开挂怎么抒发这种憋屈心里?
还不说这游戏上狼系统就是奇葩。 明明是可以控制上狼数量的,却只设定无狼必抓狼,其他一概不管。 经常出现1v4的局面。 加上绝大多数狼人根本打不了卡差,也没法主动翻。被人找出后点掉卡差进一步拉大。 让本来就方差极大的游戏方差进一步扩大。
这体验能好才有鬼。
4.福利碎片,肝氪无果。
我前面说这游戏福利勉强达标,现在就来说。
很多人喷这游戏福利太少,一个月才一包卡之类的云云。 但这游戏的福利隐藏在太多不为人知的地方。 自然让人关注的地方就只有一小块。
我玩这游戏,10多天,攒下的金币接近6万,可以买个60连。再加上各种新服礼包,升级,段位等等奖励。开了也差不多100包左右。 注意,这个数量是完全没有氪金的成分在里面。之前领的狼石就开了个狼王令,其他一分没动。
但为什么还是一堆人嫌弃游戏福利少?因为这游戏福利过于碎片。不完全统计。这游戏福利至少有以下几个地方:
1.每日任务
2.策术士各种等级和任务奖励
3.各个势力等级奖励
4.每日签到
5.微信每日签到
6.每日免费金币领取
7.每日对战金币获取
8.新号7天福利
9.天梯段位奖励
10.狂欢奖励
11.月卡狼石(买了月卡的)
估计以后还可能有的
12.研习会每日任务和祈祷奖励
13.官方赛事奖励
.....
这么一大堆。这个任务数量和强度已经赶上了一个mmrpg的数量。作为一个ccg卡牌收集类游戏,把这些奖励细分那么多,那么杂,有几个是愿意去钻去找领所有奖励的? 更多的只希望上线随便打打牌把奖励领到手而已。
再加上目前卡池浅,不可能出传说避免重复机制;卡牌分解少,合成贵。狼印买卡包亏,又没其他东西买。 所以导致看起来这个游戏不知道怎么肝,氪了也赚不到多少的感觉。
以上差不多就是这游戏我玩下来的感受。 这游戏让我失去了新鲜感了。 或许先行服那套系统上线后我可能还会再来体验一下。 不过应该不会发帖子了。
短期内不太想再玩这个游戏了。论坛贴吧的很多内容也辣眼睛。
也不是很想提什么建议了。 反正这几次看下来官方是铁了心抬潜伏探查,缩短所谓的游戏时间。提高游戏方差。
就酱,祝游卡蒸蒸日上