有点困惑,这个游戏的卖点是什么?
2021/05/26508 浏览反馈
刚玩了一天,升到38级了,一路做任务、打怪、升级,感觉没有目标,不知道要做什么。
我从大学开始玩暗黑、后面陆续把类似的游戏都玩遍了,我觉得这类游戏的核心应该是:
1、装备
装备设计好了,才有肝的动力,才有BD的乐趣。
这个游戏的装备设计恰恰做的不好,我到目前只出了一件暗金装备,还和人物不符(我是冰焰,给了我一把枪)。前面大量掉紫色装备(对比暗黑的话,应该是黄金装备),这类装备无非就是加防御、抗性、属性和一点伤害加强,没有技能提升。
2、技能
技能设计好了,才有BD之说,游戏性才有。
目前感觉技能感观很不错,打击感也好,但是没有和装备绑定在一起,十分可惜。(可能高等级装备有绑定,但是对新人吸引力就大打折扣)
升级过程没有满足感,装备、天赋、技能的平稳提升,让玩家感觉不出自己在变强(需要质变,出一件装备或技能就能大幅变强才行!)
一点点感悟。最近一直在玩魔渊之刃,虽然魔渊运营不懂人性,弄得一团糟,但是他的装备和技能系统还是做的很好的,特别吸引人继续玩下去,升级过程就很有成就感。
希望这个游戏变得越来越好,毕竟市面上类暗黑的游戏还是太少太少。

