修改于2021/05/26344 浏览综合
这边分析一波游戏的处境
1.ty的程序猿招募竞争力可没有隔壁鹅厂那么强,人手不足,能力欠佳,再加上业绩惨淡,没多少人消费,如果不推出新的消费点,不仅会影响业绩也会影响计划,毕竟得先解决吃得饱才能解决吃的好
2.其实程序猿也在努力了(虽然看不到哒啦啦),但终究是人手不足,能力欠佳问题,有些东西还能动手调整,就比如说匹配机制,这是开服的老代码了,而策划在这几年里不知换了几代,交接上存在问题,并且其他原因,下面细嗦。总而言之,不是他们不想弄,是他们弄不过来。就像我国和美国的航天技术,我国是能不能的问题,美国是想不想的问题,我们的航天技术一直是在“补课”(美苏争霸那会的技术差距)呢。
下面说到的是这个游戏的恶性循环:
游戏人数少→→匹配双方水平不对等→→为了防止被萌新坑大量屠幼车的出现→→萌新被虐开始变吐槽氪金英雄太强边退游→→游戏人数少
游戏人数少→→游戏盈利较少→→推出新皮肤,新英雄等消费点,以及老生常谈的版本爹→→英雄多为钻石,金币化较慢→→前期金币钻石等获取难度较大→→萌新在前期只能玩固定几只英雄趣味较低→→不了解其他英雄机制被乱杀,不了解游戏培养方式体验不佳→→大部分萌新退游→→ch为了挽留萌新将以往需要需要氪金获取的道具廉价化,英雄操作简单化,降低zc门槛→→部分行为损害老玩家情怀,老玩家退游→→游戏人数少
所以,想要有更好的游戏氛围,不仅仅是ch的责任,也是每一位玩家的责任,毕竟游戏的主体终究是玩家。
目前ch们既想要让萌新更好的适应游戏,又想挽留老玩家,做到最后却是两头都得罪,这其中确实有ch能力不足的问题,也有玩家所造成的不良影响。
如果老玩家能像以前一样,在对局里发着滑稽互相“尬舞”,遇到萌新耐心指教,少一些嘴臭谩骂多一些宽容理解,会有更多新玩家留下来;如果新玩家能做到虚心请教,融入和谐大集体,少一些戾气,会有更多老玩家愿意带你们玩,这样便能产生良性循环,让游戏环境变得更好。
哦对了,特别点名一些不良行为: 1.嘴臭 2.优越苟 3.挂机人(红网闪退制裁不算) 4.咕儿演员 5.屠幼 6.ky怪
还有什么等我想到再说哒啦啦
目前游戏内矛盾点还是蛮多蛮大的,不要指望全靠游戏策划来解决哦
[嗒啦啦2_吃瓜]
转自某tap用户(没错就是我自己/滑稽)
TapTap
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