2021/05/27301 浏览思路分享
火把法的另一种形态-雷火
和传统火把法的区别在于过渡和卡组要求并不那么高,适合新人体验,整体强度适中,优势在于不容易死档,进可暴打小怪,退可ftk森灵,对祝福等要求也很低
整体构筑核心是
1 飓风法杖 咒术造成伤害恢复法力
小红帽新卡,传统火把依赖普攻卡或者白嫖法力过牌配合法杖输出,咒术卡的地位很低,造成了过渡困难,在没成型前没有合理咒术撑场面,白嫖法力卡大部分伤害都很差,很容易第二章拿不到火把或者拿不到足够多的装备栏猝死,或者需要异常耐心的sl来完成卡组构筑,在多了小红帽新卡飓风法杖以后,首先初级的元素冲击变成了一张初中期顶梁柱,少了两张卡位删除需求,在五乐章下大约就是一百五十金币的收益,并且解放法力卡需求,蓝量越打越多,从而可以全部选择吃血上限增加容错
2 魔力法杖 初始自带,配合飓风法杖的回蓝,可以把所有能造成伤害的咒术卡都看成伤害频率/张的法力卡,制造大量回蓝频率
3火把 其实火把属于退居二线的伤害补充,并不是和传统火把法那样依赖火伤增幅和高频物理输出来触发,所以很多减伤怪(幼龙等)火减怪等都不会卡
4飓风或者雷云 用于初期秒怪,也是传统火把法前期过渡的神卡,把法力转为伤害,但是区别在于传统火把法只能把飓风用来收尾,并且飓风吃不到双倍,但和飓风法杖配合的话你还可以留下蓝来随意启动另外的卡牌
其他卡组随意填充,属于自由度很高的构筑,你喜欢的话可以偏炎爆,也可以弄一堆风之石疯狂白嫖