2021/05/27192 浏览旅者交流
1.灵力充沛的存在感还不如没有,高等级的不愿意打,低等级的打不过,而且没多少灵力也不愿意打。要么删了,要么经验给多一点。不然留着恶心人也给游戏摸黑。真的,就你删了,没几个玩家会反对。
2.游戏爆率问题,抓怪蛋的爆率太低了,可不可以带个保底?等级低的打不过,等级高的爆不出来,真的会没意思的……
3.干乘,讲真的,我玩到了53级,这东西我就有一个划水板,干乘还会损毁,(你就耐久没了让我们修都可以)那么我们为什么不去用跑的更快不会损毁的还能充当战力的宠物呢?
4.材料采集的爆率也很离谱,我挖仓玉五十块,快挖出了一组石头(999)其他基础材料不用说了。
5.组队掉落归属问题,这个不能给有输出和有道具贡献的玩家固定保底吗?(现有模式为爆出来的东西所有玩家摇号,白嫖怪狂喜,导致了低等级的玩家没人带,高等级玩家争端不断)(希望归属模式为输出与前排承伤以及道具使用的玩家获得固定保底,其他的额外掉落再去参与摇号)
以上都是争议比较大的地方。
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