0攻击的高爆发高续航升级版

更新时间2021/6/26166 浏览攻略发布
这次的篇幅可能会稍微长一点,应该有人看过前一个视频,我没有做截图处理,没能方便大家。这次稍微详细一点。整理了一下。
装备选择方面
固定的——冰冻披风
面板数值看图
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获取途径 ——图纸合成
符文装配——3个降低Buff触发间隔(配合天赋的15%)一共75%,一秒可以触发4次。
是否附魔——愿意肝的一定附魔!
装备词条——有条件的可以洗出以下两个词条
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固定的——救赎头
面板数值看图
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获取途径 ——兑换,掉落
符文装配——投射物数量最好带着,投射物分叉那个最好也带着(这个符文也是合成的),剩下一个位置看情况,保守可以带射程,爆发可以带暴击伤害,Boss伤害高可以带减对方攻击力的,总之这个位置随机应变。
是否附魔——愿意肝的一定附魔!
装备词条——有条件的可以洗出以下5个词条,暴击率和暴击伤害在一个图里
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固定的——盾
面板数值看图
不用看图了,没啥看的,是个双手盾就行,主要就为了血量加成。
非固定的——鞋子
我用的闪烁,方便调整位置。
非固定的——护甲
视频中的护甲为幸运衣,之所以选择这个装备是因为怪的暴击抗性太高,需要更高的暴击去触发头盔的暴击叠层,看一下面板
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获取途径 ——兑换,掉落
符文装配——推荐减少Buff触发间隔,更快叠满层数。
是否附魔——不用说了,愿意肝的一定附魔!
装备词条——有条件的可以洗出以下3个词条
注意:如果没有洗出头部的暴击类词条,建议先用下面的护甲。
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另一种选择就是,野性图腾护甲
主要目的是免疫控制,可以在小怪被击触发眩晕的地图作为工具更换使用。
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获取途径 ——兑换,掉落
符文装配——没附魔的话就减CD吧
是否附魔——不用说了,你懂的。🌝
装备词条——有条件的可以洗出以下3个词条
天赋选择方面
天赋选择上,能跟上节奏的,可以尝试本次视频内的天赋,直接上图。
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有人问怎么是71点,一会幽灵有介绍到。
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旗业天赋是根据完成成就数量增加等级的,也是才发现。😓
以上天赋不是固定的,如果洗不到暴击词条的情况下,可以去掉暴击部分,改成下面这种
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防御的基本不变,点数就那么多,大家自己取舍就行。
幽灵方面
这个研究不深入,之前有人问如何获取幽灵。进图前花钱买事件触发概率。
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然后大概都看了一遍部门,首先为了保证收益,资源部必不可少,而且至少二级才有用,眼看这个流派最实用的就是,天赋部和力量部了,天赋部就是用来增加天赋点的,所以我是71点,(等级越高加越多)力量部里有个三选一,生命值就是伤害,必选求生。
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再有机会应该看看最后面的BosS部门,能减攻击力,应该会不错。
药水方面
药水就不提了,一点没看呢,这个攻略可以找到,谁明白的也可以介绍一下。
另外有两个扩大收益的小技巧
1.运送(困难)是刷怪量最多的图,所以掉落类和增加精英概率的词缀,搭配运送刷起来是最划算的。(至少我看到是这样)
2.收集一个带有增加物品掉落概率的武器,洗满这个属性的数值,离线之前换上,别小看这0点几的概率,大家都知道物品掉率本来也不高(能有1%吗?🙃),缺钱的同理收集增加金钱的武器,积少成多对吧。
最后大家有什么疑问或者建议,欢迎留言!👍🏻
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6月1号最新数值,这几天都没过图,一直在洗装备,再就是把头盔变橙色,效果显著,单次伤害达到30万,这个套路的好处就是,伤害值是固定的,不受敌人防御影响。我第一次发视频才3万多伤害。大家看看词条。
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另外幽灵里设立装备部门,主要提升武器基础属性,提高生命同时扩大伤害。可以同时创建多个,前提是保证面包收益。
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