版本更新后被改动的决斗场忍者形势

修改于2021/05/28536 浏览综合
我又来啦,上一个帖子好像没多少人看哦。
不过我还是会继续发的,这也算是我本人的一个执念吧。
先来说说本次大更之后,那些被改动的忍者变成了什么样吧。
①带土
带土本次距离是被对半砍了,好像一技能炸毛范围以及平a的范围还有移速都是对半砍,但无伤大雅。
带土经过这次调整之后,似乎收敛了不少,目前版本的带土已经不能再像上版本一样疯狂地压制了,现在比上版本更加追求基本功以及意识把握。
又因为对半砍的缘故,我个人认为现在的带土整体强度还是要比鸡翅弱那么一点点的啦,不过带土的牙签算是保住了,这也是他本次削弱过后依然保值的原因之一。
298果然还是298,不管你们愿不愿意,本次削弱过后,我依然推荐你们购买带土,强度目前仍然在t1上游。
②死迪
死迪大家也算是夜夜想,天天盼。
这次也很高兴地告诉大家,死迪确确实实地站起来了。
因为本次优化了飞行,使得死迪的牵制拉扯能力更上一层楼。当然我很不推荐大家开局就飞行起手,飞行其实应该是作为一种反手的手段去使用的,提高拉扯能力的技能其实是真的没有必要去追求强硬起手,这对死迪玩家的基本功考验就比较死了。
目前版本依然有人携带八火死迪,但我个人是比较推荐真空波死迪的,卵豪也在玩真空波死迪首发,我用过这两天之后感觉确实不错。真空波就是为了弥补死迪开局起手范围不足这个问题的,毕竟2技能起手你也得进行一定的跑位压制,没办法即时起手,1技能就更不用说了,你如果携带了真空波,你就可以在比较远的距离中,顶掉对手的技能并同时利用技能起手对方,然后使用飞行的平a牵制对手,逼对手的替身。
本身伤害也不算低,牵制拉扯强,不足就是没有强力控场和抓取。我个人认为要是死迪1技能能够重做一下机制其实强度会更高。
目前死迪应该是有t1~t2的强度浮动了,入手的推荐度我感觉比较一般,喜欢的可以抽,强度是真的起来了。
③泳装照美冥
改了什么?什么都没改。
依然下水道,爬。
④复忍者减少
最近带复的忍者肉眼可见的减少。
仍然有些人不死心,想拿复木叶丸去取胜,但使用完复过后的整体高回转使得这个忍者除去主动用替身刷新形态重置回转以外,没有任何一点占优势的地方。
现在还在带复的,赶紧收吧,带个八火带个散玩木叶丸不香?玩这两个套路的木叶丸上限都比你现在这个复高的多,你这种强开打法和人家的整体牵制后手控场打法比起来,真的啥也不是。
复白面现在我也见不到了,可能是因为修复了bug的原因,白面最终还是选择了自己最合适的秘卷。
复还是别带了,因为强度已然不高,携带了意义也不大。
⑤冻雪
因为范围硬伤,我现在依然看不到这个秘卷的复出。
无差别见吧。
⑥地动
影响很小,甚至我都没感觉到浮空高度有所降低。
所以平常决斗场喜欢携带地动的也可以继续带,无差别的地动也依然是高强度秘卷之一。
结语
本次就说那么多吧,环境确实是在往高招忍者那方面靠的,忍者强度确实是应该由高招们主导,而并非2个298大爹出来捣乱。
带土保值成功,死迪翻身,这都是好事嘛。
那我们下个帖子再见咯。
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