官方请进
2021/05/29392 浏览Bug&建议
我!又!来!啦!
废话不多说直接开始吐槽及建议:
1.我不知道是不是我英雄没抽齐,主角一个,萝莉两个颜色一个单体一个群攻,琴女三个颜色一个单体一个群攻一个奶妈,奶妈三个颜色一个极限奶一个盾奶一个召唤奶。
目前为止主角全部点体力,多余的点数点技巧就OK,因为什么呢?划重点,括号里全是重点(当前版本主角输出能力基本为0,你所有的输出全靠队友整活,在这个游戏版本情况下主角出肉,靠着自愈等等的回复技能基本不给你倒T的机会,别问我为什么,主角作为一个工具人,只需要带处理机制的技能,其他技能全部放上全队增益和给自己回复血量就行,你就算再用输出技能你输出也高不过奶妈。)
其次就是,琴女群攻二技能基本开玩笑,刮痧刮的离谱就算了花的时间又长,还有挨打疼百分之6?那图点啥啊!这个数值平衡做的就是小怪小怪群攻砸不死,总体输出没有单体输出拉满高,大无语事件!
然后就是奶,如果你真的认真看了我前面括号里说的,你的主角有在认真做T职业,那么奶最超模的是盾奶吗?不,是召唤奶,一技能召唤剑给“血量最低”的人回复血量,二技能是转移挨打的伤害百分之60百分比加技能升级数值,这就离谱,那你目前四个奶职业做出来的区别性在哪里啊?
然后我希望改进的职业区分如下:单体分为单体暴发和单体持续,单体减益。群体也差不多是这三种。那奶职业,你要做治疗职业无非就几种,单体奶拉满,群体持续恢复,群体奶一口但附带增益,群体护盾,单体盾奶。
每种职业都有各自作用是好事,我感觉官方也意识到了这件事,但是现在你换个颜色但是偏偏机制做的奇奇怪怪数值策划宛若不玩游戏就离谱。
我用单体肯定是希望对于boss尽快击杀,我用群体肯定是你们的小怪太多想要优先击杀小怪,现在游戏内部情况是无论你是单体还是群体,只要是有小怪的关卡打的都很膈应人。而且我练了这几个奶一开始的单体极限奶机制宛如无事发生,同样的功能性情况下盾奶和召唤奶机制比这个单体奶和群体奶好太多。这已经不是职业平衡问题,就是机制问题,做数值平衡没有用的。
2.我的女主角,我的女主角,我的女主角。你们建模师,美术组忙,我能理解,但是如果男女主用的一样的动作骨骼我直接开麦骂人了嗷!最起码做个肉眼可见的调整!谢谢!
3.篝火测试福利一次比一次少,肉眼可见现在玩家测试都测不下去了,我现在人物34级都能前95,你懂我意思叭?
4.战斗相关:游戏内机制怪新增了战斗机制条我真的爱了,可以对齐cd轴调技能真的很贴心,但是相比上次测试,这次测试的画面风格有了提升,战斗时候莫名其妙转换目标,莫名其妙位移,视角随意切换这种问题我真的直接来气,这应该不是bug,但是也希望官方自己注意,我们要的是“战斗参与感”,而不是真的给自己的孩子穿好装备带上武器隔着几十米用无人机看他们打架无人机还会自动转移诡异视角。这是上一测没有的问题(或许我没发现)
5.我很吃这个风格的游戏,也希望这个游戏越来越好,希望项目组继续努力,多听取玩家意见,期待正式把“代号”摘除的一天呀!


