希望策划平衡一下氪和肝
2021/05/31485 浏览反馈
手游氪金一点可以理解,但是氪金的大佬是需要观众的,喜欢武侠风,喜欢剧情的玩家大有人在,不氪就玩不下去(我说的玩不下去不是爬榜而是推剧情,推剧情你可以设置难度,高难度奖励好,低难度基本就过剧情)不仅仅损失了白嫖玩家,更加损失了需要观众的金主,没有其他玩家,再加上你们游戏近似固定的运营,人金主几万直接给你这游戏破解整个单机自己玩还用看游戏脸色吗?
还有角色技能可不可以获取难度不要这么高,有人物没技能和残废一样(当然氪金点可以改到技能伤害上,比如柯降龙的打狗棒法不进阶伤害就和阴阳棍法一样,羁绊的内力也调成百分之零点二,阴姬的万毒谱不进阶羁绊就只加百分之一的毒伤)
就真的玩几个月角色和技能都不齐就很离谱,有的人天天肝肝一两年角色都不齐你不觉得离谱吗?就是充八万的地下城这样玩一年全部角色全部技能全部剧情都全了吧,就不说还能搬砖了。
这游戏核心玩法很棒,但是运营的很迷,如果想保持热度就得保持话题性,话题性取决于各种玩家的需求,当然如果你们想噶一波韭菜就溜当我没说![[嗒啦啦2_AWSL]](https://img.tapimg.com/market/images/74fb2918ccda80458f33a6ea9a4e44a7.gif)
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