上手贝娜的感觉

2021/06/021029 浏览闲聊杂谈
总结
和快活(以开服快活红作参考)比一下来说明我为什么不上个快活而上她。
缺点:
只能定点不能灵活部署(防杠:严格来说不是只能定点,但你这玩意儿80秒硬撤退再部署为什么不直接上快活?)-3分
死后仍占一个部署位(防杠:因为是和快速复活比,所以死后原地输出放在优点里了)-3分
复活重置cd(防杠:无论多少直接清零,没有再部署的落地充能)-5分
常态输出dps甚至不如红……(防杠:不考虑敌人护甲情况,就是纯计算伤害)-3分
复活不如红快(防杠:红18秒快两秒,还可以吃复活被动) -3分
优点:
死亡后依然可以毛伤害+5分
复活不减费+3分
给个奶可以持续本体站场稳定开技能输出挺好+3分(我为什么不上个近卫站场)
省手+5分
她是萝莉+10分
她算两个萝莉+100分
在非常需要持续输出又不需要很多,同时那一个格子需要快活抗爆发伤害(还要考虑摆放先后的问题),同时20秒内不会出现第二次远程的大伤害,同时没有银老板那种复活时间被动的干员上场,同时费用紧到二十秒挤不出一个快活费用,干员栏位或者地形不允许多来个爆费的先锋之类的,这些条件都满足的情况下,上这个是完美之选,是站场近卫和快活特种不那么容易替的定位。
或者馋她身子,感觉大剪刀很酷。
遇到这两种情况,就上她吧!
【这不是教学攻略分析测评,是闲聊杂谈,我也是刚上手那么几局就来吐个槽,如果要开辟战场的话建议攻略区另开战场,如果一眼略过,觉得我拿这个比就是在拿这个替身复活特种,当快活特种或站场近卫定位的使,那我没什么好说的,解释也一眼略过会产生更多误解,顺便祭一下[狗头]保命,以防被进来看狗头的批斗】
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