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关于伤害提升百分比与数值比较的困惑
2021/06/02
240 浏览
不懂就问
在同一个输出技能(以下以一举歼灭为例)中,
可以选择用提升武力值的技能来提高伤害(例如:百炼成钢:提升武力,智力,统率,速度36点)
也可以选择提升百分比伤害(例如:奋突:每次平a提升12%伤害,可叠加三层,并附带35%的缴械几率)
那么同一个技能,是通过提升数值收益高,还是通过提高百分比伤害收益高呢?还望大佬回复
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