2021/6/2649 浏览闲聊分享
基础伤害计算公式:
物理/法术技能伤害=(面板物伤/法伤×技能系数-目标怪物防/法防)×(1+通用增伤+物理/法术增伤)
元素伤害=(面板物伤/法伤×技能系数)×(1+元素穿透-目标怪元素抗性)×(1+通用增伤+元素增伤)
(技能系数=已装备武器面板的技能物攻/法攻加成)
元素特效(感电、灼烧、冰冷)概率=1+元素穿透-目标怪元素抗性……
比如自身30冰穿,目标怪80冰抗,那么每次有效命中,给目标怪挂上冰冷特效的概率=100%+30%-80%=50%……
物理特效(击飞、击退、牵引、眩晕)概率,算法应该跟元素特效一致,但是相信只要看到过怪属性面板的同志都知道,验证了也没太多意义……
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