突发奇想的干员设计

修改于2021/06/02207 浏览综合
突发奇想设计了个干员,干信息没想好,技能和天赋先放了再说
群体近卫,阻挡数:3
技能一
天赋效果增加两倍,攻击速度增加60
持续20秒,15/35技力(上场获得技力/开启技能所需技力,下同)
技能二
天赋效果增加两倍,攻击力增强50%,技能结束时印记持有者受到持有印记数量*1000的真实伤害
持续27秒,15/48技力
技能三
天赋效果增加三倍,攻击力增加70%,防御力增加50%并在技能结束后10秒内持续衰减,技能结束后收到印记总数*5%*血量上限的伤害,同时持有印记的敌方也将受到战场上的印记总数*5%*血量上限的伤害
持续25秒,60/80技力
每次攻击给予被攻击者一枚持续三秒的印记(最高叠加三枚),每持有一枚印记便会降低5%的攻击力和5%的防御力
感觉高台群攻的话就是个自爆兵,但是放地面或者高台单体的话又感觉上限低。。。
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