卡牌修改建议

修改于2021/06/03756 浏览
TapTap
最新版周报如图所示。
①热门天梯卡组
一、狂化岛:
不死鸟
每当友方生物攻击后,自身获得“死亡时,召唤一个不死鸟”
每当友方生物攻击后,自身获得“死亡时:回合结束时重新召唤自身
火爆过于强力源于与不死鸟过好的契合,更改后可以防止该特效多次触发并提高更改描述的针对性
二、飞马械
自动售货机
3/7→2/5
飞马与倒吊人的问题如同火爆和不死鸟,倒吊人削弱后缓和了些,成长性的护盾生物依然是个问题
三、四分卫邦
四分卫
进场时,被代替时:使你牌库的前两张生物牌+2
被代替时:使你牌库的前两张生物牌+3
四分卫的压制力极强在多次代替时相当于无限使用的效果。
助眠读物
-3→-2
被开发后强度就一直离谱,需要再砍一刀
四、太妹
3/8→4/9
无敌中立卡,大多数时候能白嫖两三次抽牌,铁超模
②设计遗留问题
监听
在弃牌堆时,你其他阵营的牌能耗-1
在弃牌堆时,每回合使用的第一张其它阵营的牌能耗-1
监听单卡支撑了随机补牌的套路,减费光环是过于危险的设计
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检讨书
1c→3c
作为终结手段效果不太好改,但是前期也能轻易的打全面入侵的效果就离谱
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证件照
并消除描述
很多时候一张证件照就能很离谱的扭转战局,体验过差了
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生物压缩装置
后备:消灭被代替者,获得两张随机生物牌的1能耗4力量复制
后备:消灭被代替者,获得两张能耗不大于4的随机生物牌的1/4复制
明知道全卡池的1/4生物体验很差为什么不同步改?
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电力大亨
进场时:使你的所有手牌能耗-1
进场时:使你的手牌中所有生物能耗-1
产业升级
3c→2c
使你牌库的所有牌能耗-1
使你牌库的所有生物能耗-1
黑暗橄榄球
竞赛(2):本回合中代替过不小于3能耗的生物。奖励:所有手牌能耗-1
竞赛(3):回合结束时代替过不小于3能耗的生物。奖励:手牌和牌库能耗-1
给法术减费带来了大量免费抽牌过于危险,回滚保留了一个较难达成的方式
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时间拍卖
能量+10→能量+8
瞬间的大量能量使得说书过于易于达成且拥有不低的强度,降低了时间拍卖的上限
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虽然以上基本都是离谱卡牌的削弱,但在可以遇见的未来里,官方会补强更多冷门套路,但至于冷门套路是否好玩或能玩需要很多的测试,脑补是完成不了的
卡组构筑方面,我希望主流卡组能减少纯组件和超模阵营万金油数量,提高功能性卡的携带
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