狸子改的建议

2021/06/0365 浏览反馈
醉意给敌方加个减速,随等级提升,0.5%×等级+1%×层数(持续5s)
醉酒状态下伤害超过10%最大生命值+0.5%最大生命×等级解除,但是不减醉意,在10s内无法重复进入醉酒状态,在免醉酒状态结束后,醉意层数清0(减速还有五秒),重新开始记层数。
喝酒增加冷却7/6.5/6/5.5/5/4.5,在喝酒期间处于霸体状态并且被攻击时会给攻击者添加醉意,内置cd1s,每次一层,在喝酒期间可以主动停下后进入冷却,回血值基础微调,增加百分比回血2/3/4.5/5/5.5/6%,一技能回血量每2秒降低15%治疗量,最低40%治疗量。
大概就这么多吧,我虽然没玩过狸猫,但是我打过啊,200伤害破控制前期还好但是到后期属实太少,而且还有肉,被动增加减速,和当时鱼的控制补偿一样,一技能回血说实话挺离谱而且没冷却,加冷却和减回血量限制抗伤,不能无脑狂喝。
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