如何Project65
修改于2021/06/04460 浏览攻略
[在这里放入一段Project65跟欧根对雷以射角优势胜利的视频]
如何Project65
65工程(以下简称65)是一艘计划提出于1945年的轻巡洋舰,其假想的敌人是克利夫兰级巡洋舰〈此处本来有个克爹图片的但是被拿去送给小喀娘了〉。工程师认为180mm的舰炮能在口径与射程上对152mm的克利夫兰进行压制。在游戏中,她的主炮具有17km以上的射程,远处割草跳舞倒是方便了,但是开火后点亮距离也大了。
早在1943年,库帅就着手研究新型轻巡洋舰的战术要求,战争中取得的经验显示轻巡洋舰要承担形形色色种类繁多的作战任务,其主要职能是为主力舰护航防空,在必要时能支援己方驱逐舰发动攻击,能执行航道保卫任务。
对于她的主炮,在二战中显示得很明显,基洛夫所装备的舰炮简直就是狗熊才用的倒霉玩意,而继续沿用为68型设计的152mm B-38舰炮从经济角度考虑更为合理,在游戏中就诞生了这款初速极高的三联装舰炮。她的He数据与203mm的He数据接近,包括伤害,起火率,但是只有31mm的穿深,这决定了她的He用来打击驱逐舰,巡洋舰效果会比给战列舰洗澡更好。她的AP弹主要成分是Stalium(铁大林合金),所以对于露出侧面的巡洋舰也是不小的威胁。
1945年海军人民委员为65型巡洋舰提出的设计要求包括:更多的100mm高平副炮和37mm防空炮(后来又改为45mm防空炮),所以她的防空并不差劲甚至不错。全面使用雷达进行火控侦察警戒(你游不做,肯定是不平衡),搭载两架舰载直升机(当时还在研发中),更强大的五联装鱼雷发射管,具备不低于35节的航速,至少8000英里的续航力,同时又要求将标准排水量控制在10000吨以下,如有可能甚至应压缩到8500吨。所以在游戏中血量偏低也见怪不怪了。
航速,她的航速偏高,补足了她舵效偏弱的劣势,虽然不能像日巡一样扭成麻花,而且船体巨大,还没什么装甲,但是在躲避一些低弹速战列舰炮弹时会很有用。

她相对于斯维尔德洛夫级,有着更好的操控性,也就是能够[在此插入鱼雷节拍]
关于升级品与配件:选择主炮防护因为你的损管时驱逐舰损管,如果你像我一样反应不是很灵敏可以放弃弹射选择转舵,BasicCvF**kingTraning与主炮配件随个人喜好。
对于技能选择,粉丝提醒,弹射,转舵,更好大保健...基本就是常规巡洋舰加点方式
我想要把她比作球状闪电,大、快、狠。如果你仔细研究她,她一定不是像格奈森诺那样的被钦定是破烂的船,而是一个不可忽视的肉中刺,将敌人折磨殆尽。