一些bug
2021/06/04170 浏览建议反馈
这些bug也不算是恶性bug,就是一些体验感会下降的bug,你说要不改,也没多大影响,但长久运营来看,会像页游一样人流量大减
第一个吧,就是图鉴重复解锁,有的时候图鉴明明已经解锁了,却让人再解锁一次,这个东西就很让人不爽
第二个是游戏厅的游戏,不会显示每日奖励多少,有时候打完了之后,显示奖励已到上限,不打完还没有奖励,直接显示:不通关是没有奖励的哦。这真的让人体验很差
第三个是钓鱼的时候收钩的问题,钓上鱼之后会有一定的延迟,导致钓鱼的按钮点击无应答,但是出钩的时候如果连点那必定收钩,我不知道这个设定是用来克脚本还是什么,反正把我一个好好玩游戏的克的死死的
第四点是加载问题,这算是恶性bug了,有的时候加载之后会导致人物无法行动,而且触发点不明,就是连续加载地图之后会导致人物无法行动,再次加载别的地图后也无法行动,只能大退再进
第五点是种地的时候对地块的识别问题,浇水乃至播种,有的时候按照最近的地块进行动作,有的时候按照高亮地块优先进行动作,有的时候会两者都不按,随意跑到一个动作范围之内的地块进行动作,这让人很不解
第六点是地图跳跃问题,我大概明白导航员那个定点两处传送的意义,但其实只要多加载一次地图完全不用跑图,比如在阳光牧场,只要点击回到庄园,再从地图上点击雪山,那么自动导航直接从庄园出去就到雪山(同理,鸡鸭屋,牛羊屋,伐木林,餐厅,屋子里,甚至说游戏厅,警察局,教堂,道具店都可以有相同作用),这点不太像是游戏特色,毕竟出了导航员的传送功能
第七点是视角问题,放烟花的时候调到2.5d视角,离远了看勉强能看清楚,这点倒像是官方在试探哪一种视角能被接受,但实际上你两种视角做的都不算太好,但我也没什么能建议的,我对于视角没什么研究
第八点是游戏活性的问题,在我看来,这款游戏不像是每次能出新玩法的游戏,但却做到了,把慢速休闲游戏玩成了快餐游戏,解锁方面无限拉时间,但装饰什么的出的倒是非常多且快,而且装饰和庄园魅力度有关系,但其实不氪也能做到解锁地块的标准,目前是这样的,但有些特殊物品,只要氪金就能弄出来,比如那四大发明(白鲸那些),感觉是有保底,但我并没有真正测试过,毕竟我也还没有,不像氪金大佬几千个渔网下去,而且可能是那种每天服务器正常钓鱼的玩家公用一个传奇鱼数量,然后氪金保底是单给的那种
最让我觉得不解的是,种子买完了是能充钱继续买种子的,这点是把所有的能平民玩的内容镀上了一层金,不能说这点不好吧,但你游戏品质和特色没保证的情况下,靠情怀加氪金绝对留不住人,这很损耗游戏寿命,但毕竟手机游戏,这点不谈太多,现在手机游戏都这么做,但你米家不一样啊……,至少我希望你米家是不一样的
第九点是关于游戏内大部分装饰都有一个无聊且无用的互动功能,这一点我感觉是卡顿的主要原因,甚至可能是因为这一点把鸡鸭牛羊的建模动作都简化了
第十点是关于移动的问题,那个移动的按钮实在是不符合手机玩的模式,应该是贴近边框会好很多,至少符合人体模式,除非这游戏出之前官方以为这游戏是平板才能玩,不然没道理这么设计