宝物更新感受
修改于2021/06/041443 浏览玩家反馈
1.限时征讨普通奖励大砍,官方说是把普通奖励挪到进阶模式,直接削弱了前中期玩家所获得的资源,每周普通模式所获得的筹码数量也变少了。如果要追求进阶奖励,普通奖励就拿不满,而且只能提高队伍练度。如果想要提高队伍练度,就只能去打限时的普通模式,普通模式奖励缩水,队伍的培养周期就会变长,前中期也更难拿到奖励。
2.兵种数值削弱,而且可能因为对面有宝物加成,以前80w战力能稳过的图现在100W战力还有可能翻车。
3.宝物副本,强行分散玩家资源,让玩家培养多只队伍。因为每个兵种只能带3个方阵,而敌人的基础实力与你的最高战力(主力军团)挂钩,第1层为主力军团战力,且随层数不断提高,敌人战力甚至会变成你主力军团的2倍左右。为了更快提升战力获得宝物,你不得不把其他非主力军团提升到差不多相同的练度,浪费大量资源
4.宝物属性,副本里获得的宝物要用卷轴鉴定,宝物升级要低星宝物与魔晶,特性数值刷新要用氪金,词条重铸要用氪金,重铸时锁极品词条要氪金+特定卷轴锁定咒印(无获取途径,只能充钱)。小结一下就是为了养成一个极品满级5星宝物,你需要大量的魔晶(鉴定低星宝物+升级),氪晶(重铸词条+洗特性数值),rmb(重铸时锁极品特性)。而这些资源所堆出的宝物,带来的提升可能都不如后期兵种升几级来的提升大。但如果为了追求极致战力,你还不得不去用宝物提升军团
5.商店,将每周的刷新改为每日,使玩家的资源积累速度大大下降,本来用一周所获得的资源来负担每周的商店氪金的消耗是完全足够的,玩家资源也有结余。但改为每日刷新后。前期来看玩家的成长速度会加快,但长期下去玩家的培养周期会更加漫长。中期后,要么一周攒七天资源提升一次战力,要么充钱使成长曲线更顺滑。


