2021/06/06180 浏览综合
卡牌建议和设计(四)
非常抱歉,因为某些原因,所以拖了一周。
1.暗夜守卫(六滴圣水)
血量267
护盾398
攻击134
射程远程近战
飞行单位
速度快
攻速1.3s/下
吸血≤134/下(攻击血量少于134的单位回血少于134)
数量2
每只暗夜守卫死亡出现一只蝙蝠
2.进化法术(?滴圣水)
可将四个军队变为另4个满血军队(类似雷电法术的方式)
基础消耗一滴圣水
范围3.5(半径)
进化图鉴
哥布林投矛手→哥布林猎兽者(两滴圣水/个)
哥布林→刺客哥布林(一滴圣水/个)
皇家野猪→野猪骑士(三滴圣水/个)
[被诅咒的野猪→野猪骑士(四滴圣水/个)]
野蛮人→野蛮人精锐(两滴圣水/个)
蝙蝠→暗夜守卫(两滴圣水/个)
骷髅兵→骷髅骑士(一滴圣水/个)
蜘蛛→巨型蜘蛛(五点五滴圣水/个)
自动消耗(圣水不足2s后失去作用)
优先进化消耗圣水高的单位
进化完成后部署两秒
3.哥布林猎兽者(三滴圣水)
血量440
攻击144
射程5
攻速1.8s/下
捕猎范围1.5-5(向处在范围内的敌方投掷一个捕兽夹)
捕兽夹伤害72
范围0.5(半径)
定身2s
冷却3.5s
捕兽夹攻击地面单位
4.哥布林酋长(六滴圣水)
血量1776
攻击1伤害:264(远程近战)
攻击地面目标
攻击2伤害:157(射程6)
攻速均为1.4秒/下
速度慢
存在时除本身外的所有哥布林伤害+11
(可叠加)
5.神秘卷轴(8滴圣水)
使用后增加圣水上限2滴,同时国王塔被染上与圣水相同的颜色(可用狂暴法术等掩盖)
使用上限五次
6.怨念法术(一滴圣水)
攻击39
攻击地面目标
攻速6s/下
持续36s
范围3.5(半径)
存在上限13个
7.龙鹰( 7滴圣水)
血量1300
攻击372
射程4
攻速1.7s/下
反击仇恨(当有敌方目标攻击时,无视其他目标,直接攻击此目标)可被眩晕效果扺消
攻击空中目标为群体伤害
8.球电法术(四滴圣水)
伤害264(空中和地面目标)+34/s(地面)
范围3(半径)
持续9s
后续攻击1.5s/下
首次眩晕一秒,后续攻击每次有20%的概率眩晕0.5秒
9.圣甲虫(三滴圣水)初始体
血量583
护盾398
攻击66
射程4.5
速度超慢(0.5格每秒,是石头人速度的一半)
飞行单位
攻速1.9s/下
吸收溢出圣水3滴获得成长(成长过程两秒)
部署三秒
圣甲虫(褪变体)
血量1113
护盾597
攻击165(范围)
射程4.5
速度超慢
飞行单位
攻速1.9s/下
每6秒回复199护盾
吸收溢出圣水(敌方获得圣水)6滴可获得成长(成长过程两秒)
吸收速率(敌方获得圣水)12s/滴
圣甲虫(成熟体)
血量1643
护盾1393
攻击231(范围)
射程4.5
速度慢
飞行单位
攻速1.9s/下
每6秒回复398护盾
可继续吸收敌方获得圣水
吸收速率7s/两滴
每次攻击给予3s的盲目效果
附:已有攻击目标的单位不受影响,没有攻击目标的单位会丧失视野,并且位于左半场的单位前往左上角,位于右半侧的单位前往右上角