你的属性算毕业吗?一招教你计算——魈篇

2021/06/08758 浏览攻略
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关于本文内容的注意事项:
1. 下文提到的所有数据中不包含作者的主观评价,一切数据均基于客观事实进行叙述。建议更多关注于进阶总览中的属性上限部分。
2. 下文中涉及的 “暴击伤害参考” 没有采用暴击期望来表达,是因为暴击伤害相比暴击期望更为直观,参考伤害仅代表最低标准,良性的暴击伤害应在参考值的 1.2 ~ 1.5 倍之间(依个人主观预期而定)。
3. 关于暴击率属性,本文仅提供一个参考值,实际情况请根据个人意愿评判。
4. 每种武器都采用「暴击期望算法」,由于魈目前没有比较多的圣遗物选择空间,因此圣遗物套装均为角斗士+风散搭,部分极限情况下攻击杯收益会在单人时超过风伤杯,但考虑到其他来源的攻击力收益以及大部分玩家不存在这类问题,本文空之杯均选择风元素伤害加成。
5. 本文涉及的具体伤害数值,均基于角色&武器等级90、天赋等级9、魈开启元素爆发(计入天赋:平妖大圣、未计入天赋:国土碾尘),武器精炼数据变化、圣遗物权重变化表现在进阶属性区间内,伤害参考为攻击设定靶子得到的数据。没有特殊说明时默认武器效果不触发。
† 设定靶子:等级90级的丘丘人(全抗性10%,防御减伤50%)
常见搭配参考
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※ 根据精炼等级的不同,第一层相比无层数伤害提升为 5.7%~9.6%、第二层相比无层数伤害提升为 11.7%~19.6%、第三层相比无层数伤害提升 17.6%~30.1%
其他搭配参考
下面主要是关于角色元素爆发等级&空之杯位置选择风/攻击收益的横向对比。四星武器基本自带攻击力收益且基础攻击力较低,因此无需考虑攻击杯。
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