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将臣
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将臣
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2021/06/09
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综合
删除了之前关于真伤类型以及真伤抵抗形式的猜测
原猜测是真伤分类,有转换真伤和技能真伤之别,真伤抵抗形式是增加原有固定百分比减伤
现在纠正一下,真伤不分类,转换真伤和技能真伤是同一种伤害,真伤不受目前版本任何形式的伤害减免(可能在罪体中有专门的真伤百分比减伤)
未来的真伤抵抗形式可能是除了护甲减伤和原有的固定百分比减伤以外,专门增加一个真伤百分比减伤,真伤只受该百分比减伤
此处感谢“司凯尔”的真伤帖子
希望我之前那篇帖子没有误导小伙伴😅
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