想要一款把横版过关和放置游戏结合的游戏。
修改于2021/06/10251 浏览综合
题材是武侠。
单线横版游戏(合金弹头那种的,不要dnf)
有各种门派可以选择,每个门派的武学都有很多种类,还有散人武学(任务获得)。
门派分外门和内门,外门学的武学较低级,
可以随时出师去其它门派。
内门的武学都是精华,但不能出师,
叛师就会导致永远无法进入其它门派的内门。
可以花费氪金道具清除叛师惩罚。
横版过关是大地图和副本。
掉落各种材料道具。
战斗时招式就是攻击技能,内功决定蓝量和被动技能,轻功决定移动速度和跳跃技能(比如多段跳等)
可在战斗时切换技能。
放置部分是提升武学修为,
但同一时间只能选择练习招式,修炼内功,修炼轻功,读书,打坐提升内力。这五选一。
不能多个同时进行,但可以随时切换。
读书提高悟性,可以增加修炼速度。
也是高级秘籍的学习要求。
任务有
剧情任务(开局送基础武学,后面根据需要选择对话,可以改变剧情)
不同地图有不同剧情,奖励也不一样。
门派任务(获取贡献)
其他任务(获取散人武学)
氪金模式———月卡,灵币
月卡:每天领取灵币,比别人修炼速度快。
灵币可以购买道具,时装。
对了,这游戏的装备除了武器会影响武学技能外,基本都是用来看的。没有属性加成。