关于对新武器调整的看法
2021/06/101198 浏览综合
我觉得的话,新武器不加暴击值才是合理的
大家思考一个问题
新武器和仙王武器有什么区别?
都是标准元素伤,全伤,技能伤,熟悉的限定武器三件套加成,这一点是没有问题的
那么?二者觉醒的加成有什么问题呢?
石板是60%的技能伤,
法杖是100%的元素伤
藏宝图是60%的全伤
好,我们来看一下仙王系列的
剑:100%全伤
弓:60%技能伤
杖:150元素伤
这么一看好像是仙王武器更强,但是还有一点,仙王武器是需要叠层的!
那么把时间假设为一分钟,那么在这一分钟里新武器和仙王的爆发期我们不难知道,新武器的爆发速度是明显高于仙王的
那么这么一个又强爆发期又快的武器,谁不爱呢?
但是从一个长远的问题来思考,如果正式服真的以这种情况上线,想必各位都是立马开抽武器,升级,觉醒,最后导致一个结局:武器的单一。
包里的仙王我估计各位都是会返回仓库的,毕竟仙王和现在这时的新武相比,终究也只是昙花一现罢了
仙王武器的优势是什么?是强大的爆发能力!这一点在龙炮,电法等职业上可以得到体现。
而在两者副属性相同的情况下,强度比较显而易见
新武器的强度足以打破这一僵局,成为新一代的“武器垄断”,就像曾经的仙王一样风光
难道这是真的🐸是想要看到的吗,新武器越出越强,只是单纯数据上的碰撞,完全没有心意
浪子回头,方是彼岸
希望🐸能仔细思考一下这方面的问题吧,至少去观察一下,而不是直接漠视
最后,以上观点仅为个人观点,如果不对,请谅解