关于减负和游侠改动的建议整理

2020/02/24455 浏览问题反馈
我知道提建议大概率没啥用,但是人多力量大多一个人就多一份建议万一就真改了呢2333
其他建议也可以在本帖提一下鸭,希望🐸能看到
魔界岛减负:普通房电量消耗变为2,小符文掉落20个,添加小符文特殊房间,消耗5点电量掉落50小符文能量,每日悬赏金箱子奖励100小符文能量
魂卡减负:金卡银卡保持不变,铜卡掉落4~5张,挑战上限变为25次
秘境减负:添加类似魂卡金卡碑一样的奖励机制,前3次奖励10000金币,后5次奖励5000金币,改善金币稀缺,秘境除了推图就没事做的情况
其他减负:钻石商店,公会商店,竞技商店,深渊商店添加活性元素石
所有玩家都期望但迟迟不改动的内容:
1.一键出售橙装以下(包括橙装) 的装备
2.符文一键锻造,一键合成,一键分解
3.装备打孔,锁孔
3.魂卡回收无上限
4.魂卡属性重置,属性洗炼
5.超越武器星级转移
游侠改动建议
木游侠
符文6件套受击时对目标造成木符文能量*100固定伤害改为普攻时对目标造成木符文能量*50固定伤害
800能量效果添加每层【荆棘护盾】会使木属性伤害增加(木符文能量*0.04) %
火游侠
400能量添加【火焰哨塔】箭矢数—2,箭矢变为自动锁定敌方(直线弹道,会打空,想过追踪箭但不科学)
800能量添加【火焰哨塔】击中敌方时【瞬步狙击】冷却减少1秒,且每次使用【瞬步狙击】时返还10能量(作为一个紫技能狙击真的没有存在感)
因为我只玩游侠其他职业没玩过所以没写其他职业的建议,各位大佬也可以提点建议毕竟就算不会改云改版一下也挺舒服的23333
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