关于月圆之夜更新
修改于2018/12/131162 浏览综合
首先肯定月圆之夜是个好游戏(不然我也不回来发帖哈哈哈)这游戏无论剧情还是画面或者战斗风格都很奈斯,不过就是人物比较少(每出一个就买一个真的超喜欢同时也能理解制作组大佬们的辛苦加油),天赋单一(希望能出不同天赋组如最终可以有几个好的天赋:装备槽(战士天赋),有机会购买到更强力的法术牌(法师天赋),每次战斗结束后血量恢复(牧师天赋))个人是个吃货希望制作组大佬能做“厨师”(其实很想加入你们的团队但是技术太菜所以想把自己的想法和你们说一下)这个职业,还有既然是黑童话我们可不可以找一个反面角色玩比如“狐女”和小木匠很搭帮小木匠复仇有野兽牌哈哈哈哈哈。 还能增加一些传说元素比如说“龙族少女”角色 拥有一些神话中的武器和牌还有构想过商人,装甲师,水手等等职业(可能这里很多会有缺陷而且费脑子制作但这是我的一些看法希望大老们采用如果能看到的话,关键字都加粗了哦也节约大佬时间。)
还可以出宠物buff,增加一些怪(比较难打的那种)击杀后解救怪物囚禁的得到宠物,从而得到宠物伙伴帮助得到buff,或者可以有隐藏关卡,还有套装buff,现有的殉道套装如果能够凑齐一套出一个使卡组里的会伤害自己的牌不再伤害自己且殉道buff不消失这样就有凑齐一套的玩法而且还能多做几套套装使玩法花样更多。
当月圆之夜刚出的时候我就开始玩了很看好这个游戏也很佩服制作组大佬们(大佬们辛苦了)希望月圆之夜越做越好!