目前来看,还是能做好的

修改于2019/06/19311 浏览综合
先说问题:
首先,这个游戏避不开抄袭问题,虽然说法律上玩法算不上抄袭,但对玩家的第一印象肯定是有影响的。
其次,炸服,虽然说最近新游戏炸服是常态,但这也不能怪玩家不是?
然后,悬浮窗……万恶的悬浮窗,这东西很影响游戏体验!!!
最后就是…虽然说克苏鲁属于小众,暗黑地牢也不是所有人都玩过,但你毕竟是指着玩家吃饭的,指望玩家在游戏外了解相关内容…还是不要太自信,特别是手游,请务必做一个即不冗长又能展示规则的新手教程
问题挺多的哈,那我说下看好这游戏的原因:
……看看下载榜上的,再看看TapTap推的广告人设,2019年了,一拳超人还是Q版的。神雕那个游戏满满的页游感,说真的就现在这个环境,很多敷衍“原创”还不如人家认真“借鉴”的!说起来跟笑话似的,但事实真的是这样,现在的环境就是这样,我真的希望认真做的游戏能活下去,比如那个“失落的真理魔典”,共事的都跑路了,那个制作人还在坚持做,还有多氪游戏那个零氪也能玩的爽的作品,他们“捞一波就走”了吗?并没有。
“月圆之夜”开始也被指抄袭,但现在9+的评分不是吗?请耐心一点,万一又一个lol,三蹦子呢
至于我为什么觉得他是认真在做,这游戏的文案,还有大量的支线,还有掷骰子的设定,地图上闪过去的人影…我觉得,它有潜力
最后一张bug沙雕图
TapTap
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