不知道更新进度怎样,说下缺点吧
2019/06/19334 浏览交流讨论
沉下心玩了有一周了,从刚开服的时候服务器问题,直接让九成玩家给了差评。愤怒消除以后,随便玩玩,才发现已沉迷其中,游戏质量很高,所以服务器给的锅,现在也在慢慢洗。
游戏现在还是不删档测试,差不多算得上公测了。
以下个人认为的游戏玩法缺点!
1.游戏有肝的时候和闲的时候,闲的时候比如现在,我在这长篇大论,肝的时候在周一和周五副本重置的时候。
2.游戏团本难度较大,其实算不上大,主要在于需要熟悉副本机制的人太多了,再加之开团本几乎要各类破招齐全,照顾各个角色,所以就目前而言,先找到驭使,不然就几乎开不了。全程教学,失误重开,虽说有复活药,但真的舍不得用。一次本要一小时以上,亲友团emmmm,目前还是路人团多吧?
3.角色的pvp平衡太差,1v1不提,3v3自带装备,5v5?等等,我去打下王者……。
4.获取毕业装备的途径太苛刻,拿职业牌子来说,由于人手俩角色要养,甚至更多,路人副本牌子大多是抢,亲友可能会好一点,橙武金石,60w起买?
5.既然做了一个输出强度的统计,能不能平衡下输出?或者再做个承受伤害的统计?血量恢复的统计?现在看来,pve中,输出只有纯阳弟子了!
6.更新需要有说明,并且及时!可能你们正在进行积极的改进,但需要逐步添加,6月17日的更新,什么都没说,甚至感觉策划懒得动了,所以给个进度,再不济,周更可以吧?更新时给出改动内容。
7.游戏优化依旧不到位!我参加过春风十里的内测,虽然现在只有5.5的战斗力,但依然直观感觉优化不够,上次玩的时候,我在这里看见好多说优化差,游戏发热,耗电严重,现在依然如此。
8.人物技能都要买,初始送的那个,估计那个角色玩下去也很少,大都要玩两个以上,技能强度刷新随机,还特码有重复,
9.角色精五插六,建议再搞个武器强化锻造,装备附魔打造,与角色绑定,这样我就可以脱坑了。
10.当时是服务器卡,现在是服务器鬼,目前我们区6小本要组队20分钟左右,还有跳车的,悬赏没满员过。
11.开始很耐玩,现在感觉也就那样,游戏挺精致,我怎么感觉玩不下去了。
12.既然游戏像dnf,那么建议策划去玩下dnf,或者再招聘一个dnf策划。
14.以后补充13。