雷亚根本不明白也不在乎用户体验这回事
2018/07/05856 浏览综合
每次更新必有bug这也就不去谈了已经麻木,雷亚目前是人手不足,程序员无能,很多已知bug想修复但是无能为力,只能慢慢拖
但是策划却是想着办法跟玩家作对,先是砍掉黑普吉 sp公主 金位三联动,嗯,设定上确实是bug,你修复没毛病,但是一修复就把整个敌方回合清零机制给搞的面目全非,先是黑普及四消敌方先动,然后敌方死亡诈尸,最后找了个很弱智的办法,敌方清零后还减一回合,导致鳄鱼,贾汉和黑普吉苟活能力下降,反击机制也是被搞的一塌糊涂,趴在地上身上有着嘲讽的贾汉现在会莫名其妙的站起来不反击了。
这周更新后还是没修复,今天打了幻境还是存在这个毛病。
再来说说新更新的公会任务,难度提升,然后变得更麻烦了,本来这个公会系统有每日消耗就很麻烦,天天要逼着做公会任务,现在5蓝碎任务难度增加,更有人不高兴打了,公会运维本来就很艰难,一个小众游戏,非要跟玩家对着干,玩家怎么难受怎么搞,变着法子逼氪,并不会有人为了做个公会任务去氪金分解碎片买皮肤,策划是不是总嫌弃这个游戏死的不够快?要不干脆取消公会消耗,把所有任务做成牌子任务,爱打不打,公会管理也不用整天操这个心了