写在二测前一天
2019/09/16737 浏览综合
一测我给了3星,我知道有点低,一会我给改5星,因为每个宁愿多搞几次测试也不急着上来圈钱的游戏,都值得加两星。而taptap现在有一些迹象让我感到不安,预约几年没声音的游戏,没版本号进群下氪金版的游戏,公测第一天就凉凉回炉重做的游戏,公测第一天就炸服的游戏,评分8百分之20评论是1星的游戏,我不知道是我变了还是游戏商变了还是taptap变了。
回到奈奥格之影,我游戏年龄25,从小霸王的吞食天地开始算,我对你游克鲁苏风格和模式非常喜欢,所以真心说几句老游戏玩家的看法:
1游戏内可以有战斗加速。游戏寿命的延长不是消耗玩家耐心的浪费时间,就算通关了,游戏的可玩性应该还是丰富的装备,阵容的搭配,加点的选择,技能的组合,角色的深度挖掘,而不是数据的堆叠。比如我玩烂了的月圆之夜,早早通关,什么无限,0卡都玩了,可闲暇之余还是愿意点开游戏爽一把。这是我手机里为数不多不删的游戏。
2后续的更新最好以新的游戏内容,新增的角色为主。
在肝和休闲之间,如何把握版本更新的游戏内容?雷霆的地下城堡2和不思议,肝起来能要人命,休闲起来就是收菜,这里你游可以多多参考,尤记得地堡2更新了先发战利品,我一把年纪了还肝的不行。
3氪金。因为目前游戏还在测试阶段,所以不清楚游戏的氪金程度,这里我抛开那些虚的,直接说做法:游戏开测租好点的服务器,别炸服,有bug就认错,就补偿,直接论坛发帖,q群公告,氪金直接开月卡,摒弃648礼包,采取薄利多销,自然偶遇大佬的策略,必须有充值回馈,绝对不要有vip等级,礼包也以30的月卡,60的资源礼包,120的全英雄礼包这种,最贵不要超过199,树立口碑,用编辑推荐路线,买顶置推荐,打出人气,不要请水军,taptap玩家是目前游戏平台智商最高的,水军忽悠不了的。游戏初期一定要让玩家爽,有乐趣,多送点角色,还得有特别爽的角色,七天签到别小气,也别让玩家把时间浪费在打斗上,对于各种buff的研究,玩家自然会停下来慢慢看,然后请人写攻略,光阵容组合就有一百零八种,神器图鉴也来几张,花里胡哨的np神器让人看着就有肝图的冲动,然后公测明削,记住,所有的改动必须有公告,是明着来。策划只要这么来,不瞎j b乱搞,这你游要是不火我直播辞职独立研发游戏。