[PC]万里冰封中的和平卫士!文明6风云际会新文明加拿大速递
2018/12/121071 浏览综合
大家好这里是非酋,又到了每周一度的新文明时间。这周官方给大家放出的新文明是加拿大及其领袖威尔弗里德·劳雷尔。不多BB,上内容。
首先是威尔弗里德·劳雷尔的领袖技能最后的西域净土:可以在冻土上建立农场(解锁土木工程后可在冻土丘陵上建立农场)。购买冻土类和雪地类地块的花费减半。冻土类和雪地类地块产出的消耗品资源(如新版战略资源)产出翻倍。



先不讨论,我们先介绍,都介绍完一起聊。加拿大的特色能力为和平四象:加拿大无法发动突袭战争,也不会成为突袭战争的目标,且无法对城邦宣战。加拿大通过旅游业绩增加获得外交点数加成,从紧急事件中获取的外交点数提升。

不得不说的是风云际会资料片的新文明都有着十分显著的特色和非常明确的设计思路。匈牙利的思路就已经算得上是很明确,毛利的全新思路可以说实现了玩法和意义的双重创新,到了加拿大,也通过技能更明显的向玩家展示了该文明的定位:种田文化外交。十分希望后面的文明能保持这样的趋势和水平。
好啦我们接着说,加拿大的特色改良冰球场:每座城市只能建造一座,且只能建造在冻土类或雪地类地块上。提供+1宜居度加成,周围每有一块冻土类或雪地类地块则+1文化,相邻有体育场的娱乐区提供额外的+4文化产出。解锁职业体育后冰球场额外产出2点食物和2点生产力。解锁飞行后产出等同于产出文化值的旅游业绩,并使周围地块+2魅力。

解锁科技暂时未知,中前期如果能出的话是抬文化的不二之选,但目测就不像早期就能出的,毕竟冰球在加拿大也是十九世纪产物了(谢谢度娘)。如果是后期,我们就没什么必要讨论强度了,Coooooooooooooool就完事了。
然后是加拿大的特色单位骑警:轻骑兵单位,拥有一次建造次数,可建造国家公园。在国家公园2格附近则获得+5战斗力加成。
依然是那句话,后期单位不讨论强度,不过至少目测上是吊打自然学家的。不过国家这东西,大多数时候也是建出来提升文明颜值的。。。不过毕竟加拿大能从旅游业绩中获得的加成还不少,所以也可以期待一下。

以上就是加拿大文明先睹为快的简介,值得一提的是本次的先睹为快视频中展示了世界议会和外交胜利的UI,相当于是展示了很多内容,非酋明天给大家翻译分析一下,我们下篇文章见。