关于贫血龙的建议

2018/10/03379 浏览综合
官三又见贫血龙,氪金打龙的我简直像吃了*一样难受。
不过今天正好验证了我对贫血龙的猜想。原因很简单:
- 几种龙的血量是独立的
- 龙的血量按玩家是否打死的反馈决定增加或者减少
- 玩家的总伤害是不断增加的
这就导致一个问题,如果一种龙很久没出现了,下次出现时一定是贫血的。因为玩家总伤害已经成长很多了,而龙血一直没有提升。比如今天的官三刀龙,就是很久都没出现的龙
改进方法很简单:把龙血之间建立联系,我觉得有这么两种简单方法:
1. 从反馈上建立联系。每次击杀/未击杀一种龙的时候,这种龙的血量增加/减少,其他龙的血量少量增加/减少。
2. 从血量上建立联系。每个龙的血量分为自身血量+公共血量。每次击杀/未击杀时,同时调节自身血量和公共血量
这么做可以使龙的血量更合理,也减少玩家抱怨,请官方考虑下!
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