关于游戏的一点建议,希望重视
修改于2018/02/19772 浏览综合
我入坑可能算晚的,但还是发现了和平服只要到后面就没得玩了!因为没啥可以玩的了!对于一个生存游戏来说这不可避免。但是有几点小小建议。因为我是玩家。不考虑技术问题。只说玩法
1,建议出交易平台。比如拍卖行等。官方可以收取百分比的回扣。因为是生存游戏。所以建议拍卖行算一个建筑。增加代入感。建在灯塔旁边。
2,增加可以任何人观看的箱子。希望创魔不会是一个玩法单一的游戏,官方也一直在追求各种玩法。我记得有一个活动是建不同建筑。所以我想能不能做武器店。防具店啥的。但问题来了,箱子不能观看。武器店只能说说(现在招牌都可以做了,希望策划大大能深入一点)
3,关于玩法。建议出一个类似角斗场一样的建筑。玩家可以参与。可以观战。还是那句话。增加带入感。直接算建筑。不要多。全图一个两个就行。也给大家一些跑图的乐趣。
4,增加海洋玩法。毕竟无尽大海不能只是一个摆设。(这可能会因为内存过大。毕竟还是手游。不报太大希望)车已经有了为啥没有轮船。
5,关于物种,建议出更多的物种,还有出一两只高级boss那种需要很多人打的。因为创魔不是单机游戏。现在55级上古鳄龙都有人能单挑了!我不反对个人主义。但游戏初衷不是快乐嘛?大家一起努力也有快乐。
6,关于创魔。既然创造与魔法。创造只能家园跟部落。创造的存在太低。建议出多点家具。而相比创造。魔法的存在感基本没有了。除了砸矿用用。建议出群体加血。传送魔法那些。(空间魔法。时间魔法。脑洞可以大一点)
7,关于限制。(本来第六可以说,但还是另题)房子为啥限制栏杆呢?栏杆不应该是基础建筑嘛?设施限制二十个。意思就是用了随手要收起来咯?还有家园本来就窄。为啥负一楼的楼梯不能缩短。
8,关于堵资源带,建议优先资源再家园设施。这些就可以解决。
9,建议出师徒系统。结婚系统。既然是一个生存游戏,这两点基本的该有吧!(这两点出来可以留至少百分之二十的老玩家回来)
我只是一个小小的玩家。对于一个游戏来说微不足道。但想一个游戏能长久。希望出一些可以增加可玩性的东西,让创魔一切皆有可能。每个人都能玩出不一样的风采!游戏开始就说了。这是一个遗忘的大陆。这里以后会有村庄。小镇。城邦。既然有城市。就不可缺少商店。既然是遗忘之地,希望出一些可以探索的东西。比如洞窟。随机的物种与资源。
在此感谢创魔的各位。因为游戏带给我很多快乐!祝新的一年里身体健康,万事如意。创魔越来越好