2/20(团队战测试版本)

修改于2019/02/211013 浏览综合
5.6.00版本普通版本链接 https://www.taptap.com/topic/5092693
2/20号将会更新新版本,最大的更新当然莫过于新地图和新玩法,那么大家又想知道多少呢,这里为会为大家提供最新的信息。(具体正式版时间未公布)
1.地图 禁区
.首尔新地图的地区名
地铁站、军事基地、山、江边、桥、首尔森林公园、湖、林荫大道、体育中心、大街、展览中心、邮局。以下为自制地图简介
TapTap
野怪出现地点为全随机,掉落物品为一个固定物品和若干补给,详见索引
图片做得有点弟弟,将就一下吧
-一局大约十分钟
2.人数 匹配机制
-3v3 根据排位点数总和匹配
-匹配后进入角色和天赋选择
-出战角色全部五星
3.战斗系统
3.1胜利条件
-团队杀人20个为胜利 未达成20杀时击杀数高的获胜
-杀人数相同则助攻点数高的获胜
3.2复活
-死后一段时间内复活
-复活时体力、耐力、损坏钝化武器复原、受伤debuff清除(增益buff维持)
-死了不掉装备,杀人不会发现尸体
3.3武器不会彻底损坏
3.4动物 buff
-每次划分禁区会出现动物,获得物品会变
-击杀熊 猩猩 博士会在一定时间内给全队获得buff
3.5声音
-单挑出声几率会提高
3.6-虐杀系统
-不死三连杀以上成为虐杀者,死亡后解除
-虐杀者杀人获得追加经验,杀的越多加经验越多
4.合作系统
4.1道具交换
-可以从道具共享栏中交换道具
-每人只能使用一个共享栏
4.2等级同步
-熟练度不同步
-经验获得团队共享
4.3天赋
-有三种团队专用天赋(普通天赋仍然可以使用)
4.4瞬间移动
-选择队员的头像可以移动至所在地区
4.5帮助击杀成功时(角色死之前两个人对其造成伤害,类似lol)获得助攻点数
4.6快速交流系统
5.1其他
-根据成败/击杀数/协助点数决定奖励
-不能炸岛
-一部分角色技能变化
-alpha测试时一部分角色不可选择(伯尼斯、纳塔朋、阿尔达、埃索、jp),根据测试情况增加。
游戏节奏会很快(更快的获得道具)部分物品会在制作完成后通知队友 ,无法在游戏过程中自杀/放弃游戏
是否有好友功能暂无任何消息
5.2部分人物技能/装备会在团队战中有所更改
卢克的顾客:死亡复活后会在卢克的地图上显示20秒
jp被动:每第5次攻击增加5点熟练度
女猎
场地技:消耗20点耐力来标记一个野怪,并与队友共享野怪位置。当自己或队友成功杀死野生动物时,获得1层狩猎层数,每层增加2点攻击力。当狩猎处于冷却状态时,增加攻击力效果失效。(冷却时间10秒)
狩猎:造成(120+狩猎层数%)的伤害
伦诺克斯:引导3秒后,钓上一个从罕见到稀有的生命回复物品。(只适用于邻近水源)
梅:消耗所有的图样层数来设计你自己的衣服。增加当前所穿衣服的护甲(图样层数/ 2)。并可能根据图样层数获得额外加成。(强化效果不能超过原来衣物护甲值的70%。)
进行一次普通攻击,并根据敌人的衣服等级获得6/7/8/9/10图样层数叠加。恢复与获得的图样层数相等的耐力。层数将在死后重置。 不用消耗布了!
杰琪:血祭为15秒(普通游戏35秒)
剑姬被动:每攻击敌人5次,装备的武器攻击力加1(死亡后重置)。
哈特:不协强音:进行一次普通攻击,对手的武器攻击力有50%的可能性减5
扎希尔:死神之眼:使用后在地图上标记所有敌人。
棋姐:将军:每次额外获得3层兵升变
亚历克斯:孤注一掷:额外伤害降为5/10/20/30/40
3.新团队战天赋
区域回复:在同一个区域的队友回复15%的生命值和耐力。
激怒:在大约10秒的时间里,只有你会在战斗中遇到敌人,受到的伤害会减少50%,但是你的攻击力也会减少50%。
部分数值会进行热补丁修改
━(*`∀´*)ノ亻!有什么问题欢迎在评论区留言及讨论,Thanks♪(・ω・)ノ
重要提示:此次团队模式为alpha test版本,这次测试为第一次测试(报名时间17号截止),第二次测试按官方来讲是每个参加第一次测试的人都可以拉最多额外五个人参与第二次测试,即使无法参与第一次测试也很快会有机会参加第二次,第一次测试时间本周四周五下午4点到7点(国内时间)。
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