寄语

2019/06/19167 浏览综合
1. 希望也能充分考虑挂机收益,现在游戏太累了
2. 希望可以保留单一服务器设定,最起码不要滚服
3. 可以提高成型难度,氪金更快成型。希望不会出现一年以后差12%的差距
合理处理氪金设定,ro能细雨绵长。有的游戏的定位我觉得很不错,氪金不会影响游戏的公平性,但是由于成型难度大,20%的肝帝和80%的轻中氪一个层次,20%的重氪凸现成型标杆,各层级的PVP驱动绝大部分玩家自发追逐标杆。极品和够用可能差不多,但是信仰会驱使大部分人去达到一小方面的完美,比如回合制里的by宝宝。
就这么多吧,希望游戏是一个适度氪金,主要玩家定义在对游戏有习惯性依赖并理性氪金的群体,这就完美了
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