一些细节体验跟想法

2016/07/1647 浏览综合
1.牌组界面:在修改卡组的过程中,有一点不知道大家什么感觉,我个人是比较喜欢一直看着全部牌(大牌)然后再进行添加与修改,但是现在是打开全卡组之后就算你没点收起栏,点了其他位置还是会把卡组缩小,这样让我在修改的时候看不到现有卡组我表示我很难受。
TapTap
2.还是牌组界面,不下心点了牌之后,牌会一直被选中,我希望设计师能改下,最好是重复点击后会缩小。
TapTap
3.貌似有时候还会出点什么小BUG,就是切换怪物卡跟道具卡的时候会卡死,然后随便切换画面都是停留在怪物或者道具卡的牌组图片。(重启之后可以解决这个问题)
4.还有个差不多的问题,就是换掉卡组的卡后,卡的图片还是没变(其实后台已经改变 只是卡住,游戏重启后恢复正常。有时候可能需要重启多次。)
5.其实我已经玩了蛮多把了,但是我还是搞不清为什么有些装备卡为什么装不了,所以可以在系统内设置帮助,有明确指示,比如:灰水晶装备卡只能装灰水晶怪物。(为什么我要提这么弱智的问题,因为我试过,蓝水晶的装备装备不了蓝怪的情况。)
6.开卡包就不吐槽了。
7.改变卡牌的品质战斗力就下降上升,这样是有好处,保护新手,但是有个问题,就是有些人就喜欢用新手卡跟人对战(每个人都有个主角梦),所以最好每个人算两种战斗力,再增加个类似于天梯的模式。
一个娱乐模式,纯牌组战斗力,你牌组越好战斗力越高,你卡牌多少战斗力你匹配到差不多的;
第二种就是天梯战模式:这就是不只看牌组,还要一步一步往上爬,靠自己慢慢打上去,当然牌越好越容易。这样的模式就看自己,刚开始可能比较混乱(跟网游PVP一样到处都是好牌组虐差牌组),但是越到后面越成规模。
这样完全能留住更多的人。
暂时没有更多,慢慢体验中。
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