说一下关于属性点的问题,希望官方能看到

2021/06/10337 浏览江湖闲聊
说一下关于属性点的问题,希望官方能看到。
最好能解释一下,或者是透露一下有无改动意向(这样也能让玩家决定要不要继续被折磨)
首先,属性点只能通过庭院挂机和外出触发拼点获得。增益庭院挂机收益的有心情(70+)和抽签两种。然而心情在出行失败一次后会降到负数,这种情况一般是回不上来心情了,本来就因为属性点少而没心情,然后再因为没心情影响属性获取?什么逻辑,恶性循环是吧。那么我们不靠增益看看他本身的挂机收益呢,我开了两号试了试,半天三个气泡,关键还不是都加江湖属性,有的加潜力有的加防御(大概叫这个)。有用?我出趟门加的潜力都比这高。
另外一个方法,拼点,更搞。本来点数就低,我还和别人拼点?能拼赢的我不担心属性差,拼不赢的弄死拼不赢。关键这拼点标准随等级变化,开局一二级的拼点要求已经是10-15,意思是我先挂两天机等属性上来了才开始游戏?不然你提等级只会越来越难拼过。(反正我这两天就没拼赢过点)。那么一开那个“师傅的庇佑”有什么价值,不出行,等着buff过了生病没药吃?
总结一下,这属性得设计就是两个恶性循环,除非你运气好前期挂机都刷出江湖属性,然后拼点都拼赢,不然你只会陷入“拼点拼不过–>出行失败–>降心情–>属性低–>拼点拼不过”的死循环。
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