给心动的一点小建议
2019/12/1742 浏览反馈专区
经过自己这一段时间的游戏,参考游戏过程和内容之后给一点自己的想法和建议吧。
一正式服建议
1、增加竞技和部落战技能栏(2项可共用一栏)
2、增加宠物筛选选项(例如选择属性火电 则自动选择火电属性的宠物中匹配本职业的宠物从高到低的克制(或者属性)排行 例如刺客 选择火属性 则按协力高低或克制百分比进行宠物自动排行先后顺序便于选取)
3、烹饪界面优化,一是最好可以看到能捕捉的宠物大概四围是多少。二是在烹饪食物的时候可以看到这个食物能捕捉的宠物是否已收录。可能是我没花太多心思去研究还是怎么回事,反正我现在看图鉴和食物我是真不知道我还有哪几个没抓的。
4、DPS统计优化,现在这个战报你能看出自己打多少伤害是真的难,滚屏太快了。而且只有数字你也不知道是用什么技能打出来的。这方面现有的模板模式太多了 随便都可以借鉴到不少优质的版本
5、部落中添加点细节如成员离线时间(这个最重要),成员参加部落战,精英战次数之类的。
6、建议提高组建部落的成本,把散人集合起来,到处都是1个人 2个人的部落。。或者加一个连续一个月不参加部落战会因人气值过低解散,人气值可以通过参加部落战为主(基本只要参加就能维持那种),部落聊天数累积为辅的方式。
二、测试服建议
建议借鉴暗黑3测试服的模式。分赛季(或者世代)测试。
操作如下
1、需要测试什么,假设测试英雄山,平衡调整等。则开始为期一周的测试服资格申请,申请方式为正式服角色游戏内申请(等级多少以上)测试时间持续为一个月(时间具体而定)等。
2、申请资格结束后,将当前正式服角色数据复制到测试服务器,这样可以保证充分的测试到各阶段各种类型玩具角色的反馈(如微氪 中氪 重氪 因为是正式服转进来的角色所以可以涵盖各种类型的玩家 对平衡性的反馈会比较完善)。
3、参加测试服的奖励根据具体在线时间,或其他方式判定奖励的形势在测试结束后反馈发放奖励到正式服务器。
4、测试后把整个赛季或者世代的内容更新到正式服后删除测试服数据等待下一轮的测试开启。

