【非官方】总有人说官方开发慢,我想来解释一下

2019/4/251195 浏览杂谈天地
emmmm怎么说呢,与其说是解释,不如说是纠正大家一个错误的观念。
游戏的开发周期实际上挺长的,先给大家看一些3A大作宣布开始开发到正式发售的时间
摇滚赛车 1991 至1993 约2年
失落的维京人 1991 至1993 约2年
上海2 1992至1993 约1年
魔兽争霸2 约10个月
暗黑破坏神 1995 至1996 约1年
魔兽世界:燃烧的远征 2005.10.28至 2007.1.16
星际争霸2 2007.8至 2010.7.27
——来自百度百科
那再看看著名快餐游戏pubg手游的开发到测试时间(官方从未正式上线一直是beta)
TapTap
TapTap
根据我在官方群潜水(雾)一年的感受,Tipworks希望将帕斯卡契约作为手游届的3A大作进行开发,那么开发周期显然不能按照这些快餐类游戏的时间线进行开发,我认为,如果要做手游界的3A大作需要各位给更多的时间给游戏官方,这样才能保证游戏的开发质量,大家觉得呢QwQ
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