关于很多人喊的平衡性的问题

修改于2019/06/201473 浏览讨论
有一群人喊老鼠弱,也有一片人喊猫弱,我看了很多,很少人能够真正理解平衡性是什么?
(PS:接受合理吐槽,不接受骂人,毕竟素质低,人品好不到哪去,也肯定没读过几年书)
我认为平衡性在于对抗双方能不能在相同能力条件下获得相同的胜率,而且老鼠比猫要强
下面对于很多人认为因为平衡性的而出现的问题,我来解释一下,也欢迎其他小伙伴提出其他问题。
1.老鼠胜率远低于猫
确实存在,但是平衡不仅仅只从胜率,而是要在要相同能力的前提下。比如,很多不会玩的只玩老鼠,而很多会玩猫的只玩猫,当然就造成了表面上玩猫把把赢,玩鼠把把都是坑,但是这就不代表猫和鼠就不平衡,你们可以把自己玩鼠的记录自己想一下,如果队友都跟自己一样会玩,是不是就可以赢了?而且胜率还挺高的,当然玩猫的也可以思考,如果对面老鼠有都会一点,是不是有可能就应该输了?
2. 猫可以在前60秒干很多事情,而机器鼠不行
这一点我想说这是游戏的特色,而且,猫也很难把药水全喝完,就算喝完了,等猫碰到老鼠,药水时间也差不多了到了(PS:因为老鼠可以开局去运离猫最远的奶酪,基本上等猫赶过来,时间差不多了,奶酪也运完了,只要地图不刷的太背,都可以完成),如果仍然觉得不平衡在道具方面 ,老鼠有四只,而猫只有一只,那是不是要把猫改成能拿四个装药水的口袋,能拿四个道具?
3.玩老鼠的时候一下就被猫抓住了,老鼠血太薄
我想说,这是当然的也是必然的,老鼠有四只,如果一只能跟猫抗衡,那四只是不是完全吊打猫?那到底是使游戏平衡了还是使游戏不平衡?
官方平衡性的改动
第一次猫增强,我认为完全合理,在之前开局的时候,猫得经验十分困难,老鼠只需要拿到经验蛋糕就行了,比如,你玩猫,你选择守一个经验蛋糕,还是选择打机器鼠,如果你选择打机器鼠,当时只有大瓶子和蓝瓶的远程攻击才能破坏经验鼠,在开始的时候也特别难遇到,而且经验鼠只需要往远离猫的方向跑就行了,在正常情况下,机器鼠完全可以在25s逃得过猫的追捕,一旦猫离开经验蛋糕,机器鼠完全可以分开,其中的一只去拿最后一个经验蛋糕,这样开局很容易就是猫一级老鼠三级,如果猫选择守住一个,老鼠完全可以拿两个走人,这样开橘猫一级老鼠二级,官方这一次把很多投掷物设立为均可以破坏老鼠
使猫的可以很容易获得经验,完全合理而且非常不错的主意。
剑客泰菲的增强,这一点就有一点过了,现在,一只只剑客泰菲可以用冲刺很简单的与猫抗衡了,满级冲刺还能控制,如果是四只剑客泰菲,是不是能把猫吊着打呢?如果这样,猫可能连一只老鼠都放飞不了,所以这一点肯定过了
其他的均是小改,如果有问题可以留言提出
对各种玩家提一些建议
鼠玩家:多开麦和队友交流,这事四个人的队伍,不是你一个人的舞台,在猫面前别擅自行动,开麦的别动不动喷队友,还不如是教他们怎么做,当队友的菜不要紧,多看看攻略,直播,没事也多跟你信得过的队友组队玩
猫玩家:只有一句话,也多玩玩鼠吧,认为队友菜的,emmm,可以跟我组队
这一篇主要是对很多而且一大批发帖喊猫太强的原因进行解释,如果大家有认为猫弱的原因,也可以留言提出,我会尽力去分析平衡性
我认为游戏的不平衡:1.游戏的网络优化,主播玩的时候不卡,而大部分玩的时候经常卡,2. 匹配机制尽量按照段位来匹配嘛,别一匹配问会不会玩,结果都是喊不会的,3游戏道具,之前活动,知识点无限买,现在很多大佬都满级知识卡了,这就有点过了,起码开启这个活动也同步的开启知识点无每周上限嘛。
最后我想说的,大家不要把平衡归结于角色上,而是在于如何解决猫和鼠玩家的能力分布不均匀上。
楼主写这么长不容易,喜欢,支持的,点一个赞
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