一个仅仅玩了2 3个月萌新对新版本的吐槽和建议
修改于2019/08/04520 浏览综合
我是从贪一转到贪二的。
作为一个一星期从普通副本爆肝到炼狱的肝帝玩家(伪),在贪2中我依旧保持了原有的优良传统(滑稽)
我刚刚到贪2的时候还有锻造图,那时刚刚到图3,就把锻造图系统给更新了,我当时心态基本炸裂(没有看任何论坛),为什么我好不容易掉的锻造图没有用了?直到一次问卷调查才感觉到到贪2的用心(保肝),同时很快,当我打国王的时候更新了探险队,就觉得这游戏怎么这么人性化,比贪1棒多了。
然后游戏给我的感觉就变了,彻底变了。
从不肝玩nm到现在我挂一周机比你爆肝一周还更强,东西掉率也稳定,你一天下矿10次掉的暗金,紫金不如人家一天探险队挂的机。
直到我这游戏刚刚入门——过了疯国王。
我对这游戏彻底改观,每天三次奇遇,打打梦境,收收菜,就是现在大多数英雄图玩家的日常,为什么不肝?
原因就是掉率实在不敢恭维。
之前尝试刷了6遍图一,掉了一个暗盾头,开心了一天。
然后普通就再没掉过38,甚至37也没出现过。
我在这里问一下,探险队出了37套的举个手,我这里统计一下。。
但是每天三次奇遇也就够了吗?
三词至少有一次是逃兵盔甲,莲花。
37还好动不动二重身,还好给了我个光5
然后38套除了武器,4件都是自己做的(图四掉了个肩甲,还好有光5)。→_→
现在在沙之眼出之前,我也到了9000光的毕业。39套也在慢慢肝,直到正式服正式更新星痕系统——沙之眼
我在体验服的时候,感觉星痕还好,如果只是慢慢培养的话,还是能培养上去的,说白了白嫖也能成强者,没有想过强氪,而且当时体验服送了60星尘,我也就句话没说(;;;;;°∇°)
同时我在星痕出的时候和群里的水友也分析过,星痕是为了未来难度更高的副本而准备的,所以不用慌着培养,同时之前也看小扁蝠说星痕能用到60级,也就是大约4个版本之后,但重点是未来。
沙之眼前我们可是非常激动,全群1600多个人,几乎所有人都出来了,就像过年一样。7月30日睡在暗金国王面前的不在少数(也包括我)。最今人开心的是,当天更新不仅没有拖,而且还提前了8 9分钟,也是让人感觉贪2要改观了。然后上号时似乎找回了当初贪1的激情,从7.53进游戏打国王到下午5点,除了吃饭耽搁了一段时间,一直在洞里摸金,但是一共下去了20多次,紫金2个,暗金2个,boss还打不过(还有个暗金自己做的)(;;;;;°∇°)我。。。。。。。
第二天,氪金大佬全图毕业。
然后平民玩家炸锅,非要去跟氪金大佬比,导致贪2评分暴跌,我也是十分痛心。
但是星痕数据在现在版本膨胀严重想必策划们在决定制作星痕时应该考虑过,想到如果强氪没几个付得起(毕竟前期大多数就买买幻化,氪金对游戏进程作用不大),然后就是那“几个”成为了众矢之的。
但是不单单是那几个强氪,中氪,微氪的更是数不胜数。我没有氪,真是抱歉@ω@
随后体验服更新了无等级限制。
其目的,显而易见,为了强度爆表的玩家。
但是强氪玩家毕竟是少数,可能是1:9的比例。
而强氪玩家有打穿了所有副本,搞一搞新装备的幻化,成就,这个版本就彻底毕业了,他们就有心情来搞这个无等级限制?
而作为大多数的平民玩家,无等级限制,对现在大多数处在沙之眼的玩家并没有什么用,因为大多数都41级了。所以“无等级限制系统”在当今版本,至少对现在占比最大的平民玩家来说,实在有些超前,甚至不必要,
因为这个游戏有且仅有的唯一的乐趣——就只有肝。
而下面就是我对贪2的建议和意见
1.希望能够出掉落保底,就是每30或者50个金箱子开启有一个掉落保底宝箱。紫,暗掉率3 7开,并且在任务过程中掉落超过2件暗金或紫的装备时,保底重置,这样,既保证了肝度总体不变的情况下又保证了游戏体验。
2.可以通过对星痕装备进行等级限制,比如说60级能装10级星痕,那么42级最多能装7级星痕,同时如果在42级要装更高级的星痕,必须牺牲一定的星痕槽来装备,这样就能在一定程度上抑制数据膨胀。
3.星痕需要大量时间和金钱来培养,可是一天5个星尘却让平民玩家感到绝望,以前体验服议会任务还每天送几个星尘,现在。。。。。希望可以把每日任务的前3个的金币更换为星尘,这样一天有8个星尘,保证了一天至少一抽,这样可以改善平民玩家的游戏体验,又没有议会任务来的简单粗暴(我们不缺那几千金币@ω@)
4.可不可以优化一下服务器啊@ω@,玩游戏时不时就掉了,闪现也常常出现(玩王者的时候网很好的啊),还有幻化师那里好卡啊→_→
all in all,这些就是我一个萌新玩家做的吐槽和建议,有一个能被采纳都是我的荣耀啊(o´ω`o)ノ
说实话,贪2官方是真的好评,尤其是小扁蝠君,认真的回复问题,而且被喷了心态也不会炸。
而且这次更新的质量也是很棒棒的,bug也挺少,在这次更新我也看到了运营的诚意与努力。
最后说一句。
辛苦了,大家(o´ω`o)ノ。希望绝望之海的新生,也是贪2的新生。
