内测纪念以及测试个人反馈

2019/06/20127 浏览综合
就要结束了,诶
发个截图纪念一下
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
想说一下这几天的感受:
1、多人排位最好是根据车辆性能匹配对手
按照段位的话,车辆性能是比较大的差距,因为主要都是touch driver的操作,更多的是依赖的车辆性能方面,而不是玩家的操控,就算技术再差,也会在车辆性能分上弥补回来,我很多次都是自己1270的排位分被更低甚至是差一个段位的玩家所赶超,差的就是车辆的性能分
2、车辆燃油补充的时间缩短些,花费蓝币的费用降低
像我这种喜欢收藏车辆,爱好通关,打限时赛事的玩家,对燃油和金币,蓝币这样的货币需求极大,理解燃油的机制,可否适当的放宽点这方面的需求,不然的话,没有金币,蓝币来升级车辆,怎么在排位中大显身手呢,您说是吧。
3、看看可否加入前作中的可切换音乐风格和切歌(切换场景时是否可以切歌)
每次在大厅里喜欢听的歌听得好好的进比赛就切歌了,哭唧唧
以上就是我的建议以及反馈,还有一件事儿,就是公测的话,会不会给曾经内测过得玩家一些奖励啥的,毕竟测试服肝了那么长时间,出来的那么多车,一下都没了,心里还是有点不好受啊😂😂😂(是不是啊,兄弟们!)
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