2020/04/1129 浏览反馈
TapTap
舒畅的老鹰球,对手也很和蔼,居然给我发大吉大利,托他的福,进了。
顺便写点建议
建议一:关于好多人说的bgm,我是觉得,就这样安安静静打球就很好。绅士运动不需要嘈杂的音乐陪衬。但……坦率讲,这游戏安静的太夸张了,反而没有实感。我希望能在游戏中加入一些环境音,比如随风力变化的风声,树叶婆娑的声音,白天的鸟叫,夜晚的虫鸣,海浪的声音。这样打球的时候更加心旷神怡,也不会紧张了。
建议二:氪金系统实在不讨喜,但理解就这种形式。大家都在用而已。
个人的建议,慢节奏还是小众竞技类先游戏,靠传统氪金模式只能是活动越多,面额越大,越讨核心玩家的厌恶。
不如核心就只强推一个月卡,所有箱子都做成只能肝的状态。保证8成玩家乐意氪金月卡,并且长期玩下去,细水长流。说实话,为了几根肝也肝出来的球杆氪648的人太少,大部分也是基本都是用普通球,高级消耗品的球很少见一次,那个国王球我好像一次都没见过。
这种情况与其继续展开老快餐游戏的那一套氪金思路,反而消耗口碑和游戏寿命。就做成玩家稳定一张月卡,每天靠时间开4个箱子,砖石开4个箱子,月卡玩家加个自动计时开箱子。多余的钻石玩家也能偶尔商店买点低级球,游戏体验稳定,玩家也就稳定下来了。打打广告,就是几乎没有运维成本的东西。要人气就再出出肝性质的小活动,限时成就,玩家的肝力也就高了。
当然,我不觉得,你们会接受氪金方面的建议。但至少觉得7.9分对这个游戏的游戏性而言太低,人数少就少,口碑拉起来嘛。
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