活动分析+经历

修改于2019/04/26714 浏览综合
长文预警,个人见解,不喜勿喷
一折活动后,实质总需求大于总供给(一直如此),简单来说,你玩游戏,所想要的体验需求(衣服,丹药,天赋等)大于你虚拟财产(钻石,金币),而这个游戏又是钻石本位制,当你以1/10的软妹币购买了使用价值为1的钻石(一折活动),通货膨胀,货币(钻石)贬值,有两种常见处理方法,1:提升物价,例如把低属性服装高价出售(显然你游没有这样做),同一般货币一样,钻石依靠你游信用在流通,低属性服装价格一旦提升,将难以调动,而这只是暂时的通货膨胀(这样的做法是在挥霍玩家的情怀与你游的信用,无异于自杀)。2:增加税收(出活动)或减少玩家收入,例如减少遗迹砖石获得(一折活动后遗迹像被劫掠过一样,只是我脸黑눈_눈,没有黑你游的意思),但这种方法收效低,玩家手中钻还很多,所以。。。OK,出活动(ಡωಡ),先来一波大量钻石购买体力活动(战术五一大型活动预警),再一波爆肝活动(999兑换,真-“劳动”)来袭,以解决通货膨胀为目的活动,性价比不会太高,但也不能太差,否则也没人愿意肝,但和玩家预想相比差了很多,
((氵警告。。。啥?!我肝了一百体/钻宝箱开出来却这么辣🐔,行吧行吧,我提桶氵。。。呸,收个衣服就走——大多数玩家心态。当然,LZ也是这样,15次出5片,emm还行,干巴爹,然后。。。我已经忘记了连着多少次没开出了碎片了,无关爆率,算我脸黑,内心崩溃ಥ_ಥ[哔——],没cg,加成低,转手卖掉打857。啥?你说啥?星什么石?[自动屏蔽...]星辰石一个15w,这谁顶住呀!100体150w,开刷!咦?标价改了(真嘀迅速),行吧,放一放,放仓库里。A few hours later, 打开论坛,3分钟前消息,只改标价,依旧卖15w,刷~,A few minutes later,差不多了,卖了吧!你问我为什么攒在一起卖,那当然是为了体验看金币暴涨的快感鸭~,然而,咋肥四鸭?为啥涨得那么少,仔细一算,一个5000,[哔————],打开论坛,我恰🍊,鬼才程序猿,心态爆炸。单机游戏,看开些,Ծ ̮ Ծ如此安慰自己道))
为刷齐服装,刷一两片要两三千体(非酋体质),钻石变体,体变服装、材料,你游睿智地解决了问题(ಡωಡ)(无视爆炸的玩家),玩家钻石也以另一种形式伴在玩家身边(天赋,丹,经验...),岂不美哉?
附老婆镇楼Ծ ̮ Ծ戾气退散~
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