浅谈新限时图情况分析
2020/05/02337 浏览反馈
五一更新出了4个限时图
分别是
工匠村
淘金山,
动物园,
被袭击集市。
现在是出了前两个。
四个集市具有限时图通用特点:
难度低,资源富裕,堪称萌新福利。
跟废弃地窖有的一拼,个人建议一周出一次比较合适。
从玩家反应来看,
工匠村作为第一个新图,似乎在官方群里并没有产生过大的影响,即使出火结晶也是如此。
可能是因为跟传统限时图打怪开箱子差不多,玩家习惯于此。就算箱子跟以往样式不用也没有什么反响。
而开出的兽夹,通用性也不是很高。
相反淘金山地图
在群里引起了广泛讨论,玩家纷纷在群里晒图吸欧气。(这并不是因为我一直在水群)
感觉比上次的周末狂欢活动更热烈一点。
我认为这个地图之所以受到玩家欢迎,主要有以下三点:
1。新的玩法
淘金这个玩法是之前没有出现过的,不同于打怪或杀boss,而且人物淘金的动作也十分新奇逼真,跟砍树挖矿有所区别。
淘金点不固定,而且地图隐藏,不能自动挂机这个设定非常好,给祭天策划点个赞。
激发了玩家兴趣,手动参与。
2。新的物品
金砂,金条,淘金筛,铁筛等都是以前玩家没有遇见过的物品,尤其金子自古以来受到人们喜爱,这是一种文化上的刺激,激发玩家欲望。
还有在河流里面走,可以的话,我希望在人物行走时脚下加上水花效果。
3。新的钻石
钻石是游戏里硬通货,不同于有些抽卡游戏里可以肝钻石,凛冬里的钻石除了活动以外,只有氪一个办法。
所以钻石就等于软妹币,不固定数量的钻石,可以提高玩家兴趣,让零氪和微氪党也能砍的了金线木,是一个很好的补充手段。
而且数量不固定,也是让玩家有了攀比心理。
目前来讲,
动物园的玩法是把所有动物都聚一个地方参观。
玩法还算新奇有趣。
集市就是比较富裕,感觉玩法可能相对老套。
是否需要增加更有意思的东西,请酌情考虑。
我的分析仅供参考。
希望韭菜盒子工作室继续努力,开发更好玩的玩法出来。
( *・ω・)✄╰ひ╯

